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heavy Armure - ESO header
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heavy Armure - ESO

heavy Armure - ESO

Acolyte de la Nouvelle lune icon
Acolyte de la Nouvelle lune
Fabricable
Acolyte de la Nouvelle lune
Fabricable
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Ajoute 401 dégâts physiques et magiques. Augmente le coût de vos compétences actives de 5 %.
Acuité mécanique icon
Acuité mécanique
Fabricable
Acuité mécanique
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts non-critiques, vous gagnez une charge d’Acuité mécanique pendant 4 secondes, ce qui vous confère 20 % de chances de coups critiques par charge, avec un maximum de 5 charges. Une fois atteint le nombre maximal de charges ou la fin de l'effet, cet effet ne peut se déclencher qu'après 25 secondes.
Affliction icon
Affliction
PvP
Affliction
PvP
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous infligez 330 de dégâts de Maladie à la cible. L'ennemi subit ensuite l'effet de statut Maladie. Cela applique Profanation mineure à la cible, ce qui réduit les soins qu'elle reçoit et la Santé qu'elle récupère de 6 % pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Airain fortifié icon
Airain fortifié
Fabricable
Airain fortifié
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) ajoute 3460 Armure
Armure bénie de Méridia icon
Armure bénie de Méridia
Zone
Armure bénie de Méridia
Zone
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Armure bénie de Méridia pendant 5 secondes, qui vous permet d'esquiver toutes les attaques reçues. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 25 secondes.
Armure de l'Héritage voilé icon
Armure de l'Héritage voilé
Zone
Armure de l'Héritage voilé
Zone
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous interrompez un ennemi, vous gagnez 516 dégâts physiques et magiques pendant 15 secondes. Vos attaques de percussion infligent 516 dégâts supplémentaires.
Armure du débutant icon
Armure du débutant
Zone
Armure du débutant
Zone
(1 objet) ajoute 1454 Santé maximale
(2 objets) ajoute 1454 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1454 Vigueur maximale
Armure imprenable icon
Armure imprenable
PvP
Armure imprenable
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) ajoute 1650 Résistance aux coups critiques
Armure réactive icon
Armure réactive
PvP
Armure réactive
PvP
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous êtes affecté par un effet débilitant, les dégâts que vous subissez sont réduits de 33 % pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
Aspect de Mazzatun icon
Aspect de Mazzatun
Donjon
Aspect de Mazzatun
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors qu'il vous reste moins de 30 % de Santé, vous vous soignez de 10481 et récupérez 10481 Magie et Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
Aura affaiblissante icon
Aura affaiblissante
PvP
Aura affaiblissante
PvP
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous avez 10 % de chances de créer une zone sous la cible qui explose après 1 seconde, ce qui applique une Aura affaiblissante pendant 10 secondes aux ennemis à moins de 5 mètres. Une Aura affaiblissante diminue la récupération de Santé, de Magie et de Vigueur des joueurs ennemis de 129 par joueur touché. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Axiome inné icon
Axiome inné
Fabricable
Axiome inné
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale, ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Ajoute 400 dégâts magiques et physiques à vos compétences de classe.
Balorgh icon
Balorgh
Ensemble de Monstre
Balorgh
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous gagnez des dégâts magiques et physiques égaux à la quantité d'Ultimes utilisés, et une pénétration physique et magique égale à 23 fois cette quantité pendant 12 secondes.
Bastion indomptable icon
Bastion indomptable
Donjon
Bastion indomptable
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de provocation alors que vous avez moins de 75 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 14127 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Bastion lunaire icon
Bastion lunaire
Épreuve
Bastion lunaire
Épreuve
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie, vous créez une bénédiction lunaire sous vos pieds, pendant 8 secondes. La bénédiction vous confère un bouclier protecteur cumulatif toutes les 2 secondes, qui absorbe 2737 dégâts par charge pour vous et les membres de votre groupe à moins de 8 mètres. Le bouclier protecteur dure 4 secondes et se rafraîchit à chaque déclenchement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes, et se cumule jusqu'à 6 fois
Baume de Mara icon
Baume de Mara
PvP
Baume de Mara
PvP
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsqu'on vous retire un effet négatif, vous récupérez 1106 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde. Lorsque vous subissez des dégâts et avez 6 effets négatifs ou plus, vous récupérez 1106 Santé par effet négatif, puis purgez tous les effets négatifs. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes.
Bouclier de braise icon
Bouclier de braise
Donjon
Bouclier de braise
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Les attaques lourdes entièrement chargées que vous portez vous rapportent 3300 de résistance magique et physique et infligent 0 de dégâts de Feu toutes les 1 seconde aux ennemis à moins de 5 mètres pendant 6 secondes et s'adapte à vos résistances magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
Brute de la septième Légion icon
Brute de la septième Légion
Zone
Brute de la septième Légion
Zone
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence qui augmente votre résistance physique ou magique en combat, vous gagnez 341 dégâts physiques et magiques et 341 récupération de Santé pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Béhémoth d'Encratis icon
Béhémoth d'Encratis
Ensemble de Monstre
Béhémoth d'Encratis
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Infliger des dégâts de feu à un ennemi vous confère l'aura du béhémoth pendant 12 secondes, qui s'étend jusqu'à 12 mètres. Les dégâts de feu subis par vous et jusqu'à 11 membres du groupe présents dans l'aura et vous-même diminuent de 5 %. Les dégâts de feu subis par les ennemis présents dans l'aura augmentent de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Bénédiction de l'Île-Haute icon
Bénédiction de l'Île-Haute
Zone
Bénédiction de l'Île-Haute
Zone
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous recevez des soins en combat, augmente vos dégâts physiques et magiques de 369 pendant 5 secondes.
Bénédiction du Wyrd icon
Bénédiction du Wyrd
Zone
Bénédiction du Wyrd
Zone
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Vous purgez tous les effets néfastes qui vous affectent lorsque vous lancez une compétence de Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Camouflet explosif icon
Camouflet explosif
Arène
Camouflet explosif
Arène
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous placez une bombe sur l'ennemi pendant 10 secondes. Lorsqu'il reçoit une attaque lourde entièrement chargée, la bombe explose et inflige 0 dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 8 mètres, en plus de leur appliquer l'effet Brûlure. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
Cape du vampire icon
Cape du vampire
Zone
Cape du vampire
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Vous gagnez Protection mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %.
Carapace de foudroptère icon
Carapace de foudroptère
Zone
Carapace de foudroptère
Zone
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts physiques, vous infligez 714 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 5 mètres de vous. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Collectionneur de marqueurs funéraires icon
Collectionneur de marqueurs funéraires
Fabricable
Collectionneur de marqueurs funéraires
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Quand un ennemi que vous avez récemment blessé laissé meurt, il tomber un marqueur funéraire pendant 6 secondes. Toucher ce marqueur vous rendra 4564 Vigueur et Magie. Un seul marqueur funéraire peut apparaître à la fois.
Colère du soleil icon
Colère du soleil
Class Sets
Colère du soleil
Class Sets
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d’un Courroux de l'aube, vous gagnez une charge d’une Lumière solaire pendant 10 secondes, une fois par attaque. Vous pouvez cumuler 40 charges maximum, et gagnez 12 Récupération de Magie par charge. Lorsque vous arrivez aux maximum des charges, vos compétences d’un Courroux de l'aube infligeront 25 % dégâts supplémentaires, et Nova de courroux sera lancée sur l'ennemi, mais vous ne pourrez pas rafraîchir une Lumière solaire. Lorsqu’une Lumière solaire expire au nombre maximal de charges, vous perdez 50 % de votre Magie actuelle.
Commandement de Vrol icon
Commandement de Vrol
Épreuve
Commandement de Vrol
Épreuve
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous applique Égide majeure à vous et jusqu'à 11 membres proches de votre groupe, pendant 12 secondes. Cet effet réduit les dégâts que vous infligent les monstres de donjon, d'arène et d'Épreuve de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 21 secondes.
Coquille du rejeton icon
Coquille du rejeton
Zone
Coquille du rejeton
Zone
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 3200 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Corruption noble icon
Corruption noble
Class Sets
Corruption noble
Class Sets
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) En combat, lancer une compétence de Tyran des os vous confère Séduisant cadavre et Faveur de la mort pendant. 16 secondes. Faveur de la mort augmente les soins que vous recevez et réduit les dégâts que vous subissez de jusqu'à 12 % en fonction de la Santé qui vous manque. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes, et est réduit de 2 secondes pour chaque compétence de Tyran des os dans votre barre. Lancer une compétence qui consomme un cadavre dissipe Séduisant cadavre en vous traitant comme un cadavre.
Cruauté de la Kynmarcheuse icon
Cruauté de la Kynmarcheuse
Zone
Cruauté de la Kynmarcheuse
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous appliquez l'un des 5 affaiblissements majeurs aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 18 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et seulement si un ennemi se trouve à portée. Les affaiblissements en question sont : Brèche majeure, Couardise majeure, Profanation majeure, Mutilation majeure et Vulnérabilité majeure.
Cœur-de-glace icon
Cœur-de-glace
Ensemble de Monstre
Cœur-de-glace
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 657 Chance de critique
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous avez 20 % de chances de gagner un bouclier protecteur qui absorbe 5000 dégâts pendant 6 secondes. Tant que le bouclier protecteur est en place, vous infligez 259 de dégâts de Givre à tous vos ennemis à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Domihaus icon
Domihaus
Ensemble de Monstre
Domihaus
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Vigueur maximale, ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous créez un cercle de lave de 10 mètres autour de vous pendant 10 secondes. Il inflige 90 de dégâts de Feu et 90 de dégâts de Physique toutes les 1 seconde. Si vous vous tenez dans le cercle, vous recevrez un bonus de 300 aux dégâts physiques et magiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Déchirure du Serment écarlate icon
Déchirure du Serment écarlate
Donjon
Déchirure du Serment écarlate
Donjon
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous êtes en combat, lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur ou mineur à vous-même ou un allié émet une onde d'énergie qui réduit l'Armure des ennemis à moins de 12 mètres de 3541 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 12 secondes, et n'aura lieu que si un ennemi se trouve à portée.
Dédain du serpent icon
Dédain du serpent
Fabricable
Dédain du serpent
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Augmente la durée des effets de statut que vous appliquez de 16 secondes.
Défense du bataillon icon
Défense du bataillon
PvP
Défense du bataillon
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous vous soignez, ou un membre de votre groupe à moins de 15 mètres de vous, de 897 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à votre Santé maximale.
Défense glorieuse icon
Défense glorieuse
Arène
Défense glorieuse
Arène
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à un ennemi, vous gagnez Glorieuse défense pendant 10 secondes, qui vous permet d'esquiver la prochaine attaque portée contre vous, et toutes les suivantes pendant 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 13 secondes.
Défenseur de Senchal icon
Défenseur de Senchal
Zone
Défenseur de Senchal
Zone
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Infliger des dégâts directs avec une attaque non-lourde vous confère une charge persistante de Devoir de Senchal, jusqu'à 10 charges. Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous récupérez 757 Vigueur et Magie par charge de Devoir de Senchal, et les dissipez toutes. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge de Devoir de Senchal toutes les 1 seconde.
Défi de l'avant-garde icon
Défi de l'avant-garde
PvP
Défi de l'avant-garde
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous provoquez un joueur ennemi, celui-ci vous inflige 35% de dégâts supplémentaires contre 35% de dégâts en moins pour les autres joueurs pendant 15 secondes. Cet effet est perdu si vous passez en Furtivité, en invisibilité ou vous écartez de 28 mètres du joueur ennemi.
Démolisseur des Terres mortes icon
Démolisseur des Terres mortes
Fabricable
Démolisseur des Terres mortes
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Vos attaques de percussion infligent 935 dégâts supplémentaires. Lorsque vous donnez une Percussion, vous infligez également 0 dégâts de Physique en cône devant vous, ce qui interrompt tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes et compte comme des dégâts de percussion.
Endurance des Inébranlables icon
Endurance des Inébranlables
Zone
Endurance des Inébranlables
Zone
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Pendant que vous avez un bonus de nourriture actif, réduit le coût de vos compétences de combat de base de 25 %.
Exosquelette de shalk icon
Exosquelette de shalk
Zone
Exosquelette de shalk
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Vous gagnez Héroïsme mineur dès que vous êtes en combat, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde.
Faveur de Nocturne icon
Faveur de Nocturne
Fabricable
Faveur de Nocturne
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Chaque fois que vous réussissez une esquive, vous vous soignez de 2820 Santé en 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Fers d'Imperium icon
Fers d'Imperium
Donjon
Fers d'Imperium
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous conférez à vous-même et aux membres du groupe à moins de 8 mètres, un bouclier protecteur qui absorbe 11260 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.
Fils de la guerre icon
Fils de la guerre
Fabricable
Fils de la guerre
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Vos attaques lourdes et légères gagnent 100 % chances d'effet. L'effet dépend du type de dégâts de votre arme.
Flasque de fer icon
Flasque de fer
Fabricable
Flasque de fer
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 7779 armure pendant 20 secondes.
Frisson de Hrothgar icon
Frisson de Hrothgar
PvP
Frisson de Hrothgar
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Étourdir ou immobiliser votre ennemi le sature de magie du givre, ce qui applique l'effet Glacé et inflige 13 % de sa résistance physique et magique totale sous forme de dégâts de givre à eux et aux autres ennemis à moins de 8 mètres. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes, ignore la résistance magique et ne peut pas être bloquée.
Fureur de l'Ordre icon
Fureur de l'Ordre
Fabricable
Fureur de l'Ordre
Fabricable
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 943 Chance de critique, Augmente les dégâts et soins critiques que vous produisez de 8 %.
Furie du Guerrier icon
Furie du Guerrier
PvP
Furie du Guerrier
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, les dégâts physiques et magiques que vous infligez sont augmentés de 24 pendant 5 secondes, cumulables jusqu'à 20 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les demi secondes. En atteignant 20 charges, la durée est doublée, mais ne peut plus être rafraîchie.
Garde de Follicide icon
Garde de Follicide
Donjon
Garde de Follicide
Donjon
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) L'activation du blocage en combat place un bouclier protecteur sur vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 18 mètres. Le bouclier dure 2 secondes et absorbe jusqu'à 4000 dégâts directs. Si ce bouclier protecteur se brise, son porteur récupère 5680 Magie et Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes si un bouclier protecteur est brisé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes si aucun bouclier n'a été brisé.
Garde perlescente icon
Garde perlescente
Épreuve
Garde perlescente
Épreuve
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Vous confère une Garde perlescente à vous et jusqu'à 11 autres membres du groupe. Ce bonus persiste après la mort. Une Garde perlescente augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 180 en fonction du nombre de membres du groupe qui sont vivants. Réduction de dégâts actuelle : 0 %.
Gardien du sépulcre icon
Gardien du sépulcre
Donjon
Gardien du sépulcre
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Invoque une aura de pierre en Encaissant, ce qui vous durcit, vous et les membres proches de votre groupe, et augmente vos résistances physique et magique de 4430.
Gardien glacial icon
Gardien glacial
Donjon
Gardien glacial
Donjon
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Lorsque vous bloquez un ennemi à moins de 8 mètres, vous vous reliez à lui pendant 8 secondes. Tant que vous restez reliés, vous infligez 256 dégâts de Givre par seconde aux ennemis qui touchent cette longe, augmentez leurs chances de subir un effet élémentaire de 200 %. Le lien se brise si la cible s'éloigne de plus de 12 mètres. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Gardien infernal icon
Gardien infernal
Ensemble de Monstre
Gardien infernal
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous appliquez une compétence de bouclier protecteur sur vous-même ou un allié, vous avez 50 % de chances de lancer 3 bombes en 2 secondes vers l'ennemi le plus éloigné, qui infligent 641 de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 5 mètres du point d'impact. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Glorgoloch le destructeur icon
Glorgoloch le destructeur
Ensemble de Monstre
Glorgoloch le destructeur
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge de Forteresse de chair, jusqu'à 10 charges. Chaque charge augmente votre Armure de 380 et vos résistance aux coups critiques de 38. Chaque seconde où vous vous déplacez supprime une charge de Forteresse de chair. Quitter le combat supprime toutes les charges. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge de Forteresse de chair.
Grothdarr icon
Grothdarr
Ensemble de Monstre
Grothdarr
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi à moins de 8 mètres, vous avez 10 % de chances de créer des flaques de lave qui tourbillonnent autour de vous, infligeant 259 de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Grundwulf icon
Grundwulf
Ensemble de Monstre
Grundwulf
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 657 Chance de critique
(2 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts critiques à un ennemi, vous récupérez 700 Magie ou Vigueur, selon votre maximum le plus élevé. Vous gagnez aussi 350 de l'autre ressource. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Grèves d'environnement ésotérique icon
Grèves d'environnement ésotérique
Mythique
Grèves d'environnement ésotérique
Mythique
(1 objet) Pendant que vous êtes au-dessus de 50 % de votre Vigueur, réduit les dégâts directs que vous subissez de 50 % et vous fait perdre 968 Vigueur chaque fois que vous subissez des dégâts directs, jusqu'à une fois toutes les 0,3 secondes.
Gueule de l'Infernal icon
Gueule de l'Infernal
Ensemble de Monstre
Gueule de l'Infernal
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous avez 33 % de chances d'invoquer un daedroth cracheur de feu pendant 15 secondes. Les attaques du daedroth infligent 599 de dégâts de Feu toutes les 2 secondes. On ne peut invoquer le Daedroth qu'une fois toutes les et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Génie d'Arkasis icon
Génie d'Arkasis
Donjon
Génie d'Arkasis
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Chaque fois que vous buvez une potion en combat, vous et 3 membres de votre groupe gagnez 44 Ultimes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
Harnachement de l'apiculteur icon
Harnachement de l'apiculteur
Zone
Harnachement de l'apiculteur
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 900 Récupération de Santé
Haute tension icon
Haute tension
Zone
Haute tension
Zone
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous surchargez vos circuits, ce qui applique Foudroyé aux ennemis dans un rayon de 8 mètres et vous soigne de 1000 Santé par ennemi affecté. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Héros inébranlable icon
Héros inébranlable
PvP
Héros inébranlable
PvP
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous purgez un effet négatif sur un allié ou vous-même, vous gagnez Protection majeure pendant 10 secondes, qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher que toutes les 12 secondes.
Ilambris icon
Ilambris
Ensemble de Monstre
Ilambris
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de feu ou de foudre, vous avez 33 % de chances d'invoquer une pluie de météores qui inflige 145 de dégâts de Feu et 145 de dégâts de Foudre à tous les ennemis à moins de 4 mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Jardin de la harfreuse icon
Jardin de la harfreuse
Donjon
Jardin de la harfreuse
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts en ayant moins de 50 % de votre Santé, vous invoquez une réserve naturelle autour de vous dans un rayon de 8 mètres pendant 8 secondes, ce qui confère Protection majeure à vous-même et jusqu'à 5 membres du groupe dans la zone, et réduit ainsi les dégâts subis de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
Jardinier des saisons icon
Jardinier des saisons
Class Sets
Jardinier des saisons
Class Sets
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Vous gagnez Héraut du printemps, grâce auquel vos soins excédentaires d'Équilibre vert appliquent Héroïsme mineur pendant 3 secondes. Lancer une compétence de soin en vous Fortifiant consomme Héraut du printemps et vous donne Héraut de l'automne pendant 6 secondes, grâce auquel vos soins excédentaires d'Équilibre vert créent une zone de 8 mètres pendant 5 secondes, ce qui applique Lâcheté majeure aux ennemis et Vitalité mineure aux alliés. Vous pouvez créer une zone une fois toutes les 5 secondes. Lorsqu’un Héraut de l'automne se termine, vous récupérez Héraut du printemps.
Kargaeda icon
Kargaeda
Ensemble de Monstre
Kargaeda
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous créez un tourbillon de 6 mètres qui avance lentement pendant 8 secondes, et grandit de 3 mètres toutes les 3 secondes. Les ennemis à l'intérieur du tourbillon subissent 150 de dégâts de Foudre et 150 de dégâts de Physique par seconde. Les membres du groupe à l'intérieur du tourbillon réduisent leurs coûts en Magie et en Vigueur de 10 %. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Kra'gh icon
Kra'gh
Ensemble de Monstre
Kra'gh
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de faire apparaître des membres de dreugh qui créent des ondes de choc devant vous, et infligent 249 de dégâts de Physique toutes les 0,6 secondes pendant 2,4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Bénédiction de Baan Dar icon
La Bénédiction de Baan Dar
PvP
La Bénédiction de Baan Dar
PvP
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Réduit la durée des contrôles des foules interruptibles, des immobilisations et des ralentissements que vous subissez de 75 %. Réduit la durée des contrôles des foules interruptibles, des immobilisations et des ralentissements que vous infligez de 38 %.
La Caresse de Sithis icon
La Caresse de Sithis
Zone
La Caresse de Sithis
Zone
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous tuez un ennemi, vous gagnez 5 % vitesse de déplacement pendant 30 secondes et devenez invisible pendant 3 secondes. La vitesse de déplacement se cumule jusqu'à 20 fois.
La Chance du valet icon
La Chance du valet
Arène
La Chance du valet
Arène
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Augmente votre la quantité de dégâts que vous bloquez de 8 %.
La Chasse éternelle icon
La Chasse éternelle
Fabricable
La Chasse éternelle
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous effectuez un roulé-boulé, vous laissez derrière vous une rune qui explose une fois qu'un ennemi arrive à proximité, et inflige 992 de dégâts de Poison et les immobilise pendant 1,5 secondes. L'effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Cotte de mailles du sergent icon
La Cotte de mailles du sergent
Donjon
La Cotte de mailles du sergent
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous gagnez une charge d’une Focalisation du sergent pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes de 645 par charge. Cet effet peut se produire une fois toutes les demi-secondes, et se cumule jusqu'à 4 fois.
La Couveuse pangrit icon
La Couveuse pangrit
Donjon
La Couveuse pangrit
Donjon
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) ajoute 1890 Vigueur maximale, Lorsque vous bloquez, vous et 3 autres membres du groupe à moins de 12 mètres obtenez un Courage mineur pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 215. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes.
La Dame Ronce icon
La Dame Ronce
Ensemble de Monstre
La Dame Ronce
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lancer une compétence qui coûte de la Santé engendre une boule de sang pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. Vous ou un allié près de la boule de sang pouvez activer la synergie Détonation sanguine, qui inflige 2879 de dégâts de Maladie aux ennemis proches et leur applique Mutilation majeure pendant 8 secondes, diminuant ainsi les dégâts qu'ils infligent de 10 %. Les ennemis ne peuvent recevoir Mutilation majeure grâce à la Détonation sanguine qu'une fois toutes les 20 secondes. Les dégâts s'adaptent à la Santé maximale du personnage qui l'active.
La Duplicité de l'assassin icon
La Duplicité de l'assassin
Fabricable
La Duplicité de l'assassin
Fabricable
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Augmente la durée de vos poisons alchimiques de 4 secondes.
La Défense automatique icon
La Défense automatique
Épreuve
La Défense automatique
Épreuve
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Égide majeure pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente de les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
La Détermination du senche-raht icon
La Détermination du senche-raht
Fabricable
La Détermination du senche-raht
Fabricable
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Après avoir été endommagé par une compétence de dégâts sur la durée, augmente les soins que vous recevez de 6 % et vos résistances physique et magique de 2585 pendant 3 secondes.
La Faveur d'Ulfnor icon
La Faveur d'Ulfnor
Donjon
La Faveur d'Ulfnor
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie, ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Augmente la Magie ou la Vigueur que rendent vos attaques lourdes de 30 %.
La Faveur de Stuhn icon
La Faveur de Stuhn
Fabricable
La Faveur de Stuhn
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi déséquilibré, votre pénétration offensive augmente de 5312 pendant 10 secondes.
La Faveur de Tava icon
La Faveur de Tava
Fabricable
La Faveur de Tava
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous esquivez une attaque, vous recevez la bénédiction de Tava et générez 12 Ultimes en 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.
La Frappe du tharriker icon
La Frappe du tharriker
Fabricable
La Frappe du tharriker
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous confère Berserker majeur pendant 4 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
La Fureur de l'Aigle rouge icon
La Fureur de l'Aigle rouge
Fabricable
La Fureur de l'Aigle rouge
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Ajoute 469 dégâts physiques et magiques à vos compétences d'arme. Augmente le coût de vos compétences d'arme de 5 %.
La Fureur réfléchie icon
La Fureur réfléchie
Donjon
La Fureur réfléchie
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous gagnez une charge de Fragments brisés pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 5 charges. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 1 seconde. Lorsque des Fragments brisés se termine, vous libérez les charges dans une détonation qui couvre les 8 mètres autour de vous et inflige 920 dégâts de Physique aux ennemis touchés tout en leur appliquant Mutilation majeure pendant 3 secondes par charge de Fragments brisés consommée. Cet effet réduit les dégâts qu'ils infligent de 10 %. Ces dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
La Garde de Syrabane icon
La Garde de Syrabane
Mythique
La Garde de Syrabane
Mythique
(1 objet) Vous ne pouvez pas vous déplacer lorsque vous vous Préparez à l'impact. Mais vous créez une zone de protection de 12 mètres. Les membres du groupe à l'intérieur de la zone augmentent la quantité de dégâts qu'ils peuvent bloquer de 30 % et leur Récupération de Santé de 950. L'effet de récupération de Santé ne peut pas vous affecter vous-même.
La Garde du dragon akaviroise icon
La Garde du dragon akaviroise
Zone
La Garde du dragon akaviroise
Zone
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 158 Récupération de Santé, Réduit le coût de vos compétences Ultimes de 15 %.
La Garde du dragon antique icon
La Garde du dragon antique
Fabricable
La Garde du dragon antique
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Ajoute 300 dégâts physiques et magiques tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 3460 résistance physique et magique tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %.
La Garde perlescente perfectionnée icon
La Garde perlescente perfectionnée
Épreuve
La Garde perlescente perfectionnée
Épreuve
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Vous confère une Garde perlescente à vous et jusqu'à 11 autres membres du groupe. Ce bonus persiste après la mort. Une Garde perlescente augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 180 en fonction du nombre de membres du groupe qui sont vivants. Réduction de dégâts actuelle : 0 %.
La Gracieuse mélancolie icon
La Gracieuse mélancolie
Zone
La Gracieuse mélancolie
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous devenez une ombre vivante. Vous vous soignez de 927 toutes les 2 secondes et gagnez Évitement majeur, ce qui diminue les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à Votre Santé maximale.
La Griffe de Lokkestiiz perfectionnée icon
La Griffe de Lokkestiiz perfectionnée
Épreuve
La Griffe de Lokkestiiz perfectionnée
Épreuve
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque vous provoquez un ennemi, vous vous donnez, ainsi qu'à 11 autres membres du groupe, Courage mineur pendant 15 secondes. Cela augmente vos dégâts physiques et magiques de 215. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
La Griffe du spectre forestier icon
La Griffe du spectre forestier
Fabricable
La Griffe du spectre forestier
Fabricable
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Ajoute 2037 chances critiques à vos compétences de Classe.
La Grimace des Systres icon
La Grimace des Systres
Zone
La Grimace des Systres
Zone
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous effectuez une Percussion contre un ennemi, placez Grimace des Systres sur lui pendant 15 secondes. Lorsque vous la frappez avec une attaque légère, une cible affectée par une Grimace des Systres subira 1973 dégâts de Givre, jusqu'à une fois par seconde.
La Malédiction de Bahraha icon
La Malédiction de Bahraha
Zone
La Malédiction de Bahraha
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale, Réduit les dégâts que vous infligent les pièges d'environnement de 40 %.
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 25 % de chances de créer un sol profané pendant 5 secondes, ce qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis qui passent à moins de 3,5 mètres de 60 %, leur inflige 349 de dégâts de Magie toutes les 1 seconde et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
La Malédiction de Doylemish icon
La Malédiction de Doylemish
Donjon
La Malédiction de Doylemish
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous utilisez une attaque lourde au corps à corps entièrement chargée contre un ennemi provoqué, ou n'importe quel ennemi étourdi, effrayé ou immobilisé, vous infligez 1811 dégâts de Physique supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Malédiction de Shalidor icon
La Malédiction de Shalidor
Fabricable
La Malédiction de Shalidor
Fabricable
(2 objets) ajoute 841 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 841 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous avez moins de 50 % de Santé, infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous soigne de 941 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Marque du Paria icon
La Marque du Paria
Zone
La Marque du Paria
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Augmente vos résistances physique et magique de jusqu'à 10206, proportionnellement à la Santé qui vous manque.
La Mère de la nuée icon
La Mère de la nuée
Ensemble de Monstre
La Mère de la nuée
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Vigueur maximale, ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous bloquez un ennemi situé entre 8 et 22 mètres de vous, vous lancez des filaments de soie arachnéenne pour l'attirer vers vous et le provoquer pendant 15 secondes s'il n'est pas déjà provoqué. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
La Méduse icon
La Méduse
Donjon
La Méduse
Donjon
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 892 Chance de critique, Vous gagnez Force mineure en permanence, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 %.
La Nocteflamme icon
La Nocteflamme
Ensemble de Monstre
La Nocteflamme
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous soignez une cible alliée ou vous-même, vous avez 20 % de chances de créer un totem pendant 6 secondes, qui vous soigne vous et vos alliés à moins de 5 mètres de 704 Santé toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
La Peau de Morihaus icon
La Peau de Morihaus
Zone
La Peau de Morihaus
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur, Faire une roulade d'esquive à travers vos ennemis leur inflige 0 dégâts de Physique et les renverse pendant 3 secondes. L'effet s'adapte à votre résistance physique ou magique, selon ce qui est le plus élevé.
La Plaque sangsue icon
La Plaque sangsue
Donjon
La Plaque sangsue
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un nuage de poison sous l'assaillant. Le nuage inflige 427 de dégâts de Poison toutes les 1 seconde pendant 5 secondes et vous soignant de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
La Poigne de cendres icon
La Poigne de cendres
Fabricable
La Poigne de cendres
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vous crachez le feu sur les ennemis devant vous et de leur infliger 774 de dégâts de Feu. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Profanation du dragon icon
La Profanation du dragon
Donjon
La Profanation du dragon
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsqu'une attaque au corps à corps vous inflige des dégâts, vous gagnez une aura de corruption pendant 5 secondes, qui applique Brèche mineure à tous les ennemis à moins de 8 mètres. Ces effets diminuent leurs résistances physique et magique de 2974. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes.
La Puissance de la Légion perdue icon
La Puissance de la Légion perdue
Fabricable
La Puissance de la Légion perdue
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque vous bloquez, vous gagnez Dynamisation, qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes conre des monstres de 70 % pendant 3 secondes.
La Rage de Hunding icon
La Rage de Hunding
Fabricable
La Rage de Hunding
Fabricable
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 300 Dégâts des armes et des sorts
La Rebuffade de la chimère icon
La Rebuffade de la chimère
Fabricable
La Rebuffade de la chimère
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Infliger des dégâts grâce à une attaque lourde entièrement chargée rend 2363 Magie ou Vigueur au trois alliés les plus proches de votre cible. La ressource rendue dépend du type d'arme que vous employez.
La Ronce étouffeuse icon
La Ronce étouffeuse
Ensemble de Monstre
La Ronce étouffeuse
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de soins, vous avez 33 % de chances d'invoquer une pousse d'étrangleuse qui vous soigne, vous ou un allié, de 6986 Santé en 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
La Rose noire icon
La Rose noire
PvP
La Rose noire
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) ajoute 176 Dégâts des armes et des sorts, Augmente les gains de Magie et de Vigueur octroyés par la compétence passive Constitution de 60 %.
La Rétribution de Blancserpent icon
La Rétribution de Blancserpent
Fabricable
La Rétribution de Blancserpent
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 30 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 13035 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
La Sentinelle des hautes terres icon
La Sentinelle des hautes terres
Fabricable
La Sentinelle des hautes terres
Fabricable
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge d’Œil de la sentinelle toutes les 1 seconde, jusqu'à 10 charges. Chaque charge augmente vos chances de coup critique de 468. Chaque seconde où vous vous déplacez supprime la moitié de vos charges d’Œil de la sentinelle, arrondi au chiffre supérieur. Quitter le combat supprime toutes les charges d’Œil de la sentinelle. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge d’Œil de la sentinelle.
La Symphonie des Lames icon
La Symphonie des Lames
Ensemble de Monstre
La Symphonie des Lames
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 4 % Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe qui a moins de 50 % de sa ressource principale, vous lui conférez la Faveur de Méridia, qui rend 570 Magie ou Vigueur toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 18 secondes par cible. Cet effet ne peut pas vous affecter vous-même, et la ressource rendue dépend du maximum le plus élevé de la cible.
La Synthèse du chercheur icon
La Synthèse du chercheur
Fabricable
La Synthèse du chercheur
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources en combat, vous réduisez le temps de recharge de votre potion de 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes.
La Tresse druidique icon
La Tresse druidique
Fabricable
La Tresse druidique
Fabricable
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1565 Magie maximale
(6 objets) ajoute 1565 Vigueur maximale
(7 objets) ajoute 1722 Santé maximale
(8 objets) ajoute 1565 Magie maximale
(9 objets) ajoute 1565 Vigueur maximale
(10 objets) ajoute 1722 Santé maximale
(11 objets) ajoute 1565 Magie maximale
(12 objets) ajoute 1565 Vigueur maximale
La Tromperie daedrique icon
La Tromperie daedrique
Fabricable
La Tromperie daedrique
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous gagnez de manière aléatoire l'un des 5 Bonus majeurs pendant 21 secondes toutes les 9 secondes. Les bonus possibles sont Expédition, Protection, Guérison, Héroïsme ou Vitalité.
La Tutelle de Vastarië icon
La Tutelle de Vastarië
Fabricable
La Tutelle de Vastarië
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) ajoute 129 Récupération de Magie, ajoute 129 Récupération de Vigueur, Lorsque vous ressuscitez un allié, votre allié et vous gagnez 258 dégâts physiques et magiques et 10 % de réduction de coût des compétences non-Ultimes pendant 10 secondes.
La Ténacité du Geôlier icon
La Ténacité du Geôlier
Donjon
La Ténacité du Geôlier
Donjon
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous perdez 7 000 points de Santé ou davantage en une seule attaque, vous gagnez Vitalité majeure pendant 8 secondes, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %.
La Victoire du Diamant icon
La Victoire du Diamant
Fabricable
La Victoire du Diamant
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) En combat, utiliser une compétence avec une portée de 7 mètres ou moins vous confère Suprématie à distance pendant 5 secondes, qui ajoute 437 dégâts physiques et magiques à vos dégâts sur la durée et vos attaques à distance. En combat, utiliser une compétence avec une portée de plus de 7 mètres vous confère Suprématie au corps à corps pendant 5 secondes, qui ajoute 437 dégâts physiques et magiques à vos attaques au cops à corps.
La Voie de l'arène icon
La Voie de l'arène
Fabricable
La Voie de l'arène
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) ajoute 165 Dégâts des armes et des sorts, Réduit le coût de Libération de 40 %.
La Voie du feu icon
La Voie du feu
Zone
La Voie du feu
Zone
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une arme, vous infligez 571 de dégâts de Feu supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La dame Malygda icon
La dame Malygda
Ensemble de Monstre
La dame Malygda
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs à une cible à moins de 12 mètres, vous créez une zone de 5 mètres qui, après 1 seconde, avance rapidement puis revient, en infligeant 811 de dégâts de Foudre aux ennemis et en appliquant Affaiblissement mineur pendant 5 secondes. À cause de cet effet, la cible inflige 10 % dégâts critiques en moins. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
La griffe d’Yolnahkriin icon
La griffe d’Yolnahkriin
Épreuve
La griffe d’Yolnahkriin
Épreuve
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous vous donnez, ainsi qu'à 11 autres membres du groupe, Courage mineur pendant 15 secondes. Cela augmente vos dégâts physiques et magiques de 215. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
La sentinelle de Rkugamz icon
La sentinelle de Rkugamz
Ensemble de Monstre
La sentinelle de Rkugamz
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 4 % Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez une cible alliée, vous invoquez une araignée dwemer qui vous soigne de 1000 Santé et rend 125 Magie et Vigueur à vous et à vos alliés à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
La vengeance de Galérion icon
La vengeance de Galérion
PvP
La vengeance de Galérion
PvP
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec une attaque lourde ou légère, vous placez sur lui une Marque de vengeance pendant 15 secondes. Lorsque vous avez cumulé 5 Marques de vengeance sur une cible, elles explosent et infligent 1462 dégâts de Magie. Vous ne pouvez appliquer qu'une charge par demi-seconde et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Baiser du vampire icon
Le Baiser du vampire
Fabricable
Le Baiser du vampire
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale, ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous tuez un ennemi, vous vous soignez de 10512 Santé en 10 secondes. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Bastion du continent icon
Le Bastion du continent
PvP
Le Bastion du continent
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 3 %.
(5 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les engins de siège et les compétences à effet de zone des joueurs de 10 %.
Le Bastion radieux icon
Le Bastion radieux
Zone
Le Bastion radieux
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Réinflige 10 % des dégâts que vous subissez à l'assaillant à hauteur de 4 250 dégâts.
Le Brasseur de la Vieille croissance icon
Le Brasseur de la Vieille croissance
Fabricable
Le Brasseur de la Vieille croissance
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 245 Récupération de Santé, Magie et Vigueur pendant 45 secondes.
Le Brise-entraves icon
Le Brise-entraves
Fabricable
Le Brise-entraves
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 2065 Vigueur maximale, ajoute 2065 Magie maximale
Le Butin du noble icon
Le Butin du noble
Fabricable
Le Butin du noble
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à une cible, vous vous soignez de 3408 Santé en 10 secondes et appliquez Vulnérabilité mineure à l'ennemi pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 % et s'adapte à votre Santé maximale.
Le Cauchemar de Kjalnar icon
Le Cauchemar de Kjalnar
Ensemble de Monstre
Le Cauchemar de Kjalnar
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Blesser un ennemi avec une attaque directe place une charge d’Os sur votre cible pendant 5 secondes, une fois toutes les 0,5 secondes. À 5 charges, une main squelettique impossible à esquiver attaque votre ennemi au bout de 1 seconde, ce qui le propulse en l'air et l'étourdit pendant 3 secondes ou lui inflige 2221 de dégâts de Magie s'il est insensible à l'étourdissement. Les ennemis deviennent ensuite immunisés aux changes du Cauchemar de Kjalnar pendant 4 secondes. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Chaman Naga icon
Le Chaman Naga
Fabricable
Le Chaman Naga
Fabricable
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous appliquez une compétence de bouclier protecteur à un allié ou vous-même, vous gagnez Guérison mineure et Vitalité mineure pendant 6 secondes, ce qui augmente les soins que vous effectuez de 8 %, et les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Le Champion de l'Hist icon
Le Champion de l'Hist
Zone
Le Champion de l'Hist
Zone
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) ajoute 1600 Santé maximale, Vous gagnez Héroïsme mineur dès que vous êtes en combat, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde.
Le Champion des Saxhleel icon
Le Champion des Saxhleel
Épreuve
Le Champion des Saxhleel
Épreuve
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime au combat, vous et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous gagnez Force majeure pendant 1 seconde par tranche de 15 Ultimes dépensés, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20 %.
Le Champion des Saxhleel perfectionné icon
Le Champion des Saxhleel perfectionné
Épreuve
Le Champion des Saxhleel perfectionné
Épreuve
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale, Lorsque vous utilisez une compétence Ultime au combat, vous et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous gagnez Force majeure pendant 1 seconde par tranche de 15 Ultimes dépensés, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20 %.
Le Chant de Lamae icon
Le Chant de Lamae
Fabricable
Le Chant de Lamae
Fabricable
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 30 % de Santé, vous infligez 1377 de dégâts de Magie à votre assaillant et vous soignez à hauteur des dégâts infligés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Le Chevalier-cauchemar icon
Le Chevalier-cauchemar
Donjon
Le Chevalier-cauchemar
Donjon
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Une attaque martiale au corps à corps applique Mutilation mineure aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 secondes, réduisant les dégâts qu'ils infligent de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.
Le Combattant indompté icon
Le Combattant indompté
Fabricable
Le Combattant indompté
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque vous subissez un effet débilitant, vous vous Libérez automatiquement sans aucun coût. Après avoir utilisé cet effet, vous êtes essoufflé et ne pouvez pas redéclencher cet effet ni d'autres effets similaires pendant 21 secondes.
Le Commandement de Vrol perfectionné icon
Le Commandement de Vrol perfectionné
Épreuve
Le Commandement de Vrol perfectionné
Épreuve
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 4 % Soins reçus, Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous applique Égide majeure à vous et jusqu'à 11 membres proches de votre groupe, pendant 12 secondes. Cet effet réduit les dégâts que vous infligent les monstres de donjon, d'arène et d'Épreuve de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 21 secondes.
Le Complice de l'Hist icon
Le Complice de l'Hist
Fabricable
Le Complice de l'Hist
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou moyenne vous soigne de 318 Santé et vous rend 318 Vigueur et Magie. Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous soigne de 636 Santé et vous rend 636 Vigueur et Magie.
Le Conquérant de la Patrie icon
Le Conquérant de la Patrie
Fabricable
Le Conquérant de la Patrie
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Augmente l'efficacité de vos traits d'armes de 100 %. Cela n'affecte par les traits Ornés ou Complexes.
Le Corsaire intrépide icon
Le Corsaire intrépide
Fabricable
Le Corsaire intrépide
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences d'armes de 10 % Magie ou Vigueur. Après avoir lancé une compétence d'arme, vous gagnez héroïsme mineur pendant 8 secondes, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde en combat. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
Le Courroux de Pélinal icon
Le Courroux de Pélinal
Fabricable
Le Courroux de Pélinal
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Chaque fois que vous tuez un ennemi, vous obtenez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 3876 dégâts pendant 10 secondes et gagnez une charge de Courroux de Blancserpent pendant 10 secondes. Chaque charge de Courroux de Blancserpent vous confère 100 dégâts physiques et magiques, mais vous fait subir 159 dégâts d'Oblivion par seconde, jusqu'à un maximum de 10 charges. Le bouclier protecteur s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé, et les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Le Crépuscule écarlate icon
Le Crépuscule écarlate
Donjon
Le Crépuscule écarlate
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Après avoir subi des dégâts, vous vous enveloppez d'une brume de sang large de 8 mètres. Après 2 secondes, cette brume est violemment absorbée par votre corps, ce qui inflige 1946 dégâts de saignement aux ennemis proches et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Le Destin brisé icon
Le Destin brisé
Fabricable
Le Destin brisé
Fabricable
(5 objets) ajoute 7918 Pénétration Offensive
(10 objets) ajoute 687 Dégâts des armes et des sorts
(12 objets) ajoute 1528 Chance de critique
Le Défenseur telvanni icon
Le Défenseur telvanni
Donjon
Le Défenseur telvanni
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous vous préparez à bloquer, augmente votre récupération de Magie de 369. Pendant que vous ne vous préparez pas à bloquer, augmente votre récupération d'Endurance de 369.
Le Fléau de Durok icon
Le Fléau de Durok
Donjon
Le Fléau de Durok
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous infligez Profanation majeure à l'ennemi pendant 5 secondes, réduisant les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit de 12 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes par ennemi.
Le Fléau des Elfes icon
Le Fléau des Elfes
PvP
Le Fléau des Elfes
PvP
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Augmente la durée de vos compétences de flamme à dégâts persistants de 5 secondes en combat. Cet effet n'affecte pas les rayons ou les effets canalisés.
Le Fourneau de glace icon
Le Fourneau de glace
Donjon
Le Fourneau de glace
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous infligez 238 dégâts de Feu dégâts supplémentaires à tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible initiale. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Gardien des pierres icon
Le Gardien des pierres
Ensemble de Monstre
Le Gardien des pierres
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 548 Vigueur maximale, ajoute 548 Magie maximale, ajoute 603 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez une charge d'énergie. Lorsque vous gagnez 6 charges, vous libérez l'énergie, ce qui vous rend 2480 Vigueur et Magie, et vous soigne de 2480. Après avoir libéré ces charges, vous devez attendre 14 secondes pour en gagner de nouvelles. Vous pouvez accumuler jusqu'à une charge toutes les 0,25 secondes.
Le Gardien du moteur icon
Le Gardien du moteur
Ensemble de Monstre
Le Gardien du moteur
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Santé
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence qui coûte des ressources, vous avez 25 % de chances d'invoquer un automate dwemer qui vous rend 550 Vigueur ou Magie, ou 1955 Santé, toutes les 0,5 secondes pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Gros Chudan icon
Le Gros Chudan
Ensemble de Monstre
Le Gros Chudan
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Armure
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Vous gagnez Résolution majeure en permanence, qui augmente vos résistances physique et magique de 5948.
Le Guerrier aux veines de basalte icon
Le Guerrier aux veines de basalte
Class Sets
Le Guerrier aux veines de basalte
Class Sets
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lancer une compétence de Cœur terrestre vous confère la Posture de roche pendant 10 secondes. Si cette compétence est présente sur votre barre principale, vous gagnez Posture de fusion, qui vous confère Héroïsme majeur, ce qui génère 3 Ultimes toutes les 1,5 secondes. Si la compétence est sur votre barre secondaire, vous gagnez Posture d'obsidienne, qui augmente les soins que vous générez et vos boucliers protecteurs de 14 %. Changer de barre changera automatiquement votre posture.
Le Guerrier défenseur icon
Le Guerrier défenseur
Épreuve
Le Guerrier défenseur
Épreuve
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous infligez 1196 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 10 mètres de vous et vous vous soignez de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Le Guerrier furieux icon
Le Guerrier furieux
Épreuve
Le Guerrier furieux
Épreuve
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vos chances de coups critiques physiques sont augmentées de 241 pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 10 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.
Le Guerrier immortel icon
Le Guerrier immortel
Épreuve
Le Guerrier immortel
Épreuve
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 35 % de votre Santé, vous gagnez Protection majeure pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
Le Guerrier-Poète icon
Le Guerrier-Poète
Zone
Le Guerrier-Poète
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) ajoute 1600 Santé maximale, Confère Coriacité mineure en permanence, qui augmente votre Santé maximale de 10 %.
Le Havre d'Ursus icon
Le Havre d'Ursus
Donjon
Le Havre d'Ursus
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50 % de votre Santé, invoque l'esprit d'Ursus pendant 6 secondes sur un membre aléatoire du groupe. Un membre de votre groupe ou vous-même pouvez activer une synergie sur Ursus pour conférer un bouclier protecteur (jusqu'à 6 membres du groupe à moins de 28 mètres), qui absorbera 13967 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Hiérophante réveillé icon
Le Hiérophante réveillé
Class Sets
Le Hiérophante réveillé
Class Sets
(2 objets) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(5 objets) Lancer une compétence de Runes curatives non-Ultime donne un effet pendant 6 secondes aux alliés affectés, en fonction du nombre d’Interprétation dont vous disposez. Avec 1 Interprétation, les alliés gagnent un bouclier protecteur qui absorbe 3618 points de dégâts. Avec 2 Interprétation, les alliés gagnent Héroïsme mineur, qui leur confère 1 Ultimes toutes les 1 secondes. Avec 3 Interprétation, les alliés gagnent Protection majeure, qui réduit les dégâts subis de 10 %.
Le Jugement d'Akatosh icon
Le Jugement d'Akatosh
PvP
Le Jugement d'Akatosh
PvP
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 2291 Armure, Lorsque vous infligez des dégâts directs avec un Clignotement, une Charge, un Bond, une Téléportation ou une Attraction, vous déformez le temps pour votre ennemi. Après 3 secondes, cet ennemi libère brutalement l'énergie temporelle, ce qui réduit la vitesse de déplacement de tous les ennemis à moins de 12 mètres de lui de 70 % pendant 6 secondes et les étourdit pendant 3 secondes. Cet effet peut être bloqué et ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Le Magma Incarné icon
Le Magma Incarné
Ensemble de Monstre
Le Magma Incarné
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Magie, ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous vous soyez ou soignez un membre du groupe grâce à une compétence de soins à cible unique, confère au membre du groupe à moins de 28 mètres ayant la Santé la plus faible Courage mineur et Résolution mineure, ce qui augmente ses dégâts magiques et physiques de 215 et son armure de 2974 pendant 10 secondes. L'énergie daedrique rebondira ensuite sur un membre du groupe à moins de 8 mètres, jusqu'à 3 fois, et lui appliquera Courage mineur et Résolution mineure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Le Mastodonte icon
Le Mastodonte
PvP
Le Mastodonte
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que votre Santé est inférieure à 30 %, vous vous soignez de 4428 Santé immédiatement, et gagnez 20000 armure pendant 15 secondes. . Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et s'adapte à votre Santé maximale.
Le Monolithe des tempêtes icon
Le Monolithe des tempêtes
Class Sets
Le Monolithe des tempêtes
Class Sets
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec les dégâts initiaux ou le 5e déclenchement d'une compétence d’une compétence d'Appel de la tempête crée le Monolithe près de l'ennemi pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde. Vous pouvez avoir jusqu'à 3 le Monolithes actifs à la fois. Chaque le Monolithe est relié aux autres le Monolithes à moins de 28 mètres par un arc électrique qui inflige 680 dégâts de Foudre, s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques selon ce qui est le plus élevé toutes les 2 secondes aux ennemis entre ou près des monolithes. Un ennemi ne peut subir les dégâts de cet ensemble qu'une fois toutes les 2 secondes.
Le Pacte Vert icon
Le Pacte Vert
Zone
Le Pacte Vert
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Tant que vous avez un bonus de nourriture actif, votre Santé maximale est augmentée de 2500 et votre récupération de Santé de 356.
Le Pacte de Torug icon
Le Pacte de Torug
Fabricable
Le Pacte de Torug
Fabricable
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Diminue le temps de rechargement des enchantements d'arme de 33 % et augmente la puissance des enchantements d'armes de dégâts autres que d'Oblivion de 33 %.
Le Parasite magique icon
Le Parasite magique
Fabricable
Le Parasite magique
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts, vous récupérez 63 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,25 seconde.
Le Permafrost icon
Le Permafrost
Arène
Le Permafrost
Arène
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous êtes sous l'effet d'un bouclier protecteur, votre récupération de Santé est augmentée de 1106.
Le Pillard du marais icon
Le Pillard du marais
Zone
Le Pillard du marais
Zone
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, vous gagnez 10 Ultime et augmenterez votre Récupération de Santé de 1156 pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Portier euphotique icon
Le Portier euphotique
Ensemble de Monstre
Le Portier euphotique
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque ovus utilisez un roulé-boulé, vous créez une Enveloppe de hadolid après avoir roulé. Tant que vous restez à moins de 5 mètres d’une Enveloppe de hadolid, elle absorbe toutes les attaques à dégâts directs contre vous. Après 1 seconde, une Enveloppe de hadolid explose, ce qui inflige 1155 de dégâts de Poison à tous les ennemis à moins de 5 mètres. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Provocateur icon
Le Provocateur
Donjon
Le Provocateur
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Vous gagnez Brutalité et Sorcellerie majeures en permanence, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %.
Le Présent de Magnus icon
Le Présent de Magnus
Fabricable
Le Présent de Magnus
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de Magie, vous avez 15 % de chances d'annuler son coût.
Le Puissant glacier icon
Le Puissant glacier
Donjon
Le Puissant glacier
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur, ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence de ralentissement ou d'immobilisation ou touchez une cible avec une telle compétence, vous et 11 autres membres de votre groupe gagnez Résolution majeure pendant 15 secondes, ce qui augmente vos résistances physique et magique de 5948. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Refuge ayléide icon
Le Refuge ayléide
Zone
Le Refuge ayléide
Zone
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Boquer une attaque réduit les dégâts que vous subissez de 11 % pendant 3 secondes.
Le Regard de Sithis icon
Le Regard de Sithis
Mythique
Le Regard de Sithis
Mythique
(1 objet) ajoute 3276 Santé maximale, ajoute 1025 Récupération de Santé, ajoute 4000 Armure, Réduit votre absorption de dégâts lors du blocage à 0.
Le Regard de la Mère de la nuit icon
Le Regard de la Mère de la nuit
Fabricable
Le Regard de la Mère de la nuit
Fabricable
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous appliquez Brèche majeure à l'ennemi, ce qui réduit sa résistance physique et magique de 5948 pendant 4 secondes.
Le Rempart d'Alessia icon
Le Rempart d'Alessia
Fabricable
Le Rempart d'Alessia
Fabricable
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts martiaux au corps à corps, vous réduisez les dégâts physiques et magiques de l'assaillant de 300 pendant 5 secondes.
Le Rôdeur adamant icon
Le Rôdeur adamant
Zone
Le Rôdeur adamant
Zone
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Gagnez 1505 récupération de Santé pendant que vous êtes immobile.
Le Seigneur gardien icon
Le Seigneur gardien
Ensemble de Monstre
Le Seigneur gardien
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Armure
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 50 % de chances d'invoquer un orbe d'ombre pendant 10 secondes qui augmente vos résistances physique et magique et celles des membres du groupe à moins de 8 mètres de 3180. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Sentier des saules icon
Le Sentier des saules
Fabricable
Le Sentier des saules
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Augmente votre récupération de Santé, de Magie et de Vigueur de 18 %.
Le Silence de la nuit icon
Le Silence de la nuit
Fabricable
Le Silence de la nuit
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Supprime la pénalité de vitesse de déplacement lorsque vous êtes furtif.
Le Tortionnaire icon
Le Tortionnaire
Donjon
Le Tortionnaire
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence de déplacement, de charge, de bond, de téléportation ou d'attraction, augmente vos résistances physique et magique de 3642, incite le premier ennemi touché à vous attaquer pendant 15 secondes, et vous soigne de 45 % des dégâts infligés.
Le Tourment de Bani icon
Le Tourment de Bani
Donjon
Le Tourment de Bani
Donjon
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi proche, vous vous reliez à lui pendant 15 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous appliquez à l'ennemi Mutilation majeure, qui réduit les dégâts qu'il inflige de 10 %, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Le Tueur du roi dreugh icon
Le Tueur du roi dreugh
Donjon
Le Tueur du roi dreugh
Donjon
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Vous octroie Brutalité et Sorcellerie majeures passivement, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %. Tuer un ennemi vous octroie Expédition majeure pendant 8 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.
Le Vent mortel icon
Le Vent mortel
Fabricable
Le Vent mortel
Fabricable
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps alors que vous avez moins de 35 % de Santé, vous repoussez et étourdissez tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Le Zèle de Longuesouche icon
Le Zèle de Longuesouche
Donjon
Le Zèle de Longuesouche
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Rend 525 points de Magie et de Vigueur lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi qui était provoqué. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
Le baron Thirsk icon
Le baron Thirsk
Ensemble de Monstre
Le baron Thirsk
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Vigueur, ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous marquez une cible pour 6 secondes. Toutes les 2 secondes ensuite, un Galopin explosif apparaît à proximité et explose au bout de 1 seconde, ce qui inflige 362 de dégâts de Magie à 6 ennemis maximum à moins de 4 mètres, et applique Timidité mineure pendant 10 secondes, ce qui leur prélève 1 Ultime toutes les 1,5 secondes. Chaque Galopin explosif qui apparaît inflige 100 % de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 25 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le baron Zaudrus icon
Le baron Zaudrus
Ensemble de Monstre
Le baron Zaudrus
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 548 Vigueur maximale, ajoute 548 Magie maximale, ajoute 603 Santé maximale
(2 objets) Appliquer un effet à un ennemi vous confère une charge d'Ambition de Zaudrus pendant 10 secondes, jusqu'à un maximum de 3 charges. Lorsque vous gagnez 3 charges, celles-ci sont supprimées et vous gagnez 4 Ultimes. Une fois ces Ultimes gagnés, vous ne pouvez plus cumuler de charge d'Ambition de Zaudrus pendant 1 seconde.
Le bastion du Draoife icon
Le bastion du Draoife
Zone
Le bastion du Draoife
Zone
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Bloquer une attaque vous donne une charge d'Inflection pendant 10 secondes, jusqu'à 3 charges maximum. Vous pouvez gagner jusqu'à 1 charge toutes les 0,5 secondes. Augmente votre récupération de Magie et de Vigueur de 106 par charge d'Inflection.
Le chef de guerre des monts Jerall icon
Le chef de guerre des monts Jerall
PvP
Le chef de guerre des monts Jerall
PvP
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Infliger des dégâts applique une charge de Maladie à votre ennemi, ce qui réduit les soins qu'il reçoit de 1 % pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 35 charges. Vous pouvez appliquer une charge toutes les 0,5 secondes. Applique Maladie vous rapporte une charge de Contagion, ce qui réduit les soins que vous recevez de 1 % pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 15 charges. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 1 seconde.
Le gladiateur de Kvatch icon
Le gladiateur de Kvatch
Fabricable
Le gladiateur de Kvatch
Fabricable
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Vous gagnez 1475 dégâts physiques et magiques contre les cibles qui sont à ou sous les 25 % de Santé.
Le général des hautes terres coloviennes icon
Le général des hautes terres coloviennes
PvP
Le général des hautes terres coloviennes
PvP
(1 objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 objets) Lorsque vous tuez un joueur, vous gagnez une charge de Dette de sang pendant 0,5 secondes. Lorsqu’une Dette de sang expire, vous et jusqu'à 5 autres membres du groupe à moins de 28 mètres gagnez 15 Ultimes par charge de Dette de sang/
Le haut commissaire de la baie Nibenaise icon
Le haut commissaire de la baie Nibenaise
PvP
Le haut commissaire de la baie Nibenaise
PvP
(1 objet) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(2 objets) Lorsqu'une compétence d'attraction, de repoussement ou de téléportation vous déplace contre votre gré, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 15112 dégâts pendant 6 secondes. Ce bouclier protecteur n'est pas affecté par Esprit combatif. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 14 secondes. Tant que vous ne portez pas le bouclier protecteur conféré par cet ensemble, réduit les dégâts que vous infligent les joueurs de 5 %.
Le physique impérial icon
Le physique impérial
PvP
Le physique impérial
PvP
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous vous trouvez dans la cité impériale, vous êtes imprégné de la puissance des pierres de Tel Var que vous portez, ce qui augmente votre Santé, votre Magie et votre Vigueur de 1032. Lorsque vous avez un multiplicateur de pierres de tel var de 4x, cet effet est augmenté de 600 %.
Le roi des Trolls icon
Le roi des Trolls
Ensemble de Monstre
Le roi des Trolls
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 4 % Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez un allié (ou vous-même) qui a moins de 50 % de sa Santé, la récupération de Santé de votre cible est augmentée de 925 pendant 10 secondes.
Le vice-chanoine du venin icon
Le vice-chanoine du venin
PvP
Le vice-chanoine du venin
PvP
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vos coups critiques lorsque vous êtes derrière la cible injectent un venin sangsue à la cible, qui lui inflige 1300 dégâts de Poison en 10 secondes et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes par ennemi et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Les Armes de la décharge icon
Les Armes de la décharge
Donjon
Les Armes de la décharge
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous chargez vos bras, ce qui augmente vos résistance magique et physique pendant 6 secondes, et permet à votre prochaine attaque de Percussion d'infliger 3513 dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Les Armoiries de Cyrodiil icon
Les Armoiries de Cyrodiil
PvP
Les Armoiries de Cyrodiil
PvP
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous vous soignez de 2871 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Les Gardes à vapeur de Rourken icon
Les Gardes à vapeur de Rourken
Mythique
Les Gardes à vapeur de Rourken
Mythique
(1 objet) Activer Blocage en combat vous confère Gardien de vapeur pendant 0,5 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 99 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes. Bloquer une attaque pendant qu’un Gardien de vapeur est actif réduit son temps de rechargement de 5 secondes.
Les Yeux de Mara icon
Les Yeux de Mara
Fabricable
Les Yeux de Mara
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Réduit de 15 % le coût de vos compétences de Bâton de rétablissement.
Les muscles du héraut icon
Les muscles du héraut
PvP
Les muscles du héraut
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous infligez 717 dégâts de Physique à votre assaillant. Cet effet s'adapte à votre Santé maximale.
Les Écailles d'Orgnum icon
Les Écailles d'Orgnum
Fabricable
Les Écailles d'Orgnum
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous avez moins de 60 % de Santé, votre récupération de Santé est augmentée de 800 et vos résistances physique et magique de 6400.
Les Écailles de Syvarra icon
Les Écailles de Syvarra
Zone
Les Écailles de Syvarra
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale, Réduit les dégâts que vous infligent les gardes de 20 %.
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez une explosion de venin de Lamie qui inflige 149 de dégâts de Poison dans un rayon de 5 mètres et 1494 de dégâts de Poison supplémentaires en 6 secondes à tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Les Échos lumineux icon
Les Échos lumineux
Épreuve
Les Échos lumineux
Épreuve
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, augmente les chances de coup critique des membres de votre groupe et vous-même de 15 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, réduit les dégâts que vous subissez de 20 %.
Les Échos lumineux perfectionnés icon
Les Échos lumineux perfectionnés
Épreuve
Les Échos lumineux perfectionnés
Épreuve
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, augmente les chances de coup critique des membres de votre groupe et vous-même de 15 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, réduit les dégâts que vous subissez de 20 %.
Loi de Julianos icon
Loi de Julianos
Fabricable
Loi de Julianos
Fabricable
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 300 Dégâts des armes et des sorts
L’Adepte cavalier icon
L’Adepte cavalier
Fabricable
L’Adepte cavalier
Fabricable
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Vous gagnez Galop majeur et Expédition majeure de manière permanente, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et votre vitesse en monture de 30 %.
L’Adversaire d'Oblivion icon
L’Adversaire d'Oblivion
Fabricable
L’Adversaire d'Oblivion
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous infligez des dégâts avec la Magie des âmes, vous marquez l'âme de la cible, ce qui lui inflige 1875 de dégâts de Magie en 10 secondes à condition qu'elle ne porte pas déjà votre marque. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’Agresseur déchaîné icon
L’Agresseur déchaîné
Fabricable
L’Agresseur déchaîné
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Après une Libération, vous gagnez Berserk majeur pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 14 secondes.
L’Alchimiste astucieux icon
L’Alchimiste astucieux
Fabricable
L’Alchimiste astucieux
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous buvez une potion lors d'un combat, vous ressentez un regain d'énergie, et augmentez vos dégâts physiques et magiques de 675 pendant 20 secondes.
L’Ancrage du Gant noir icon
L’Ancrage du Gant noir
Donjon
L’Ancrage du Gant noir
Donjon
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Après avoir subi des dégâts directs trois fois d'affilée en moins de 5 secondes, vous créez une zone de 5 mètres autour de vous pendant 10 secondes, qui confère Ancrage à vous et aux autres membres du groupe, ce qui réduit le coût du roulé-boulé d'esquive de 20 % et augmente l'absorption de dégâts de 12 % pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
L’Appel de l'acier icon
L’Appel de l'acier
PvP
L’Appel de l'acier
PvP
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Génère une aura qui permet à vous et 11 autres membres du groupe dans l'aura de subir 10 % points de dégâts de projectiles en moins. Ce bonus persiste après la mort. Vous ne pouvez être affecté que par une seule instance d'Appel de l'acier.
L’Appel du Croque-mort icon
L’Appel du Croque-mort
Zone
L’Appel du Croque-mort
Zone
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque vous infligez des dégâts, vous appliquez Vol de vie mineur à votre ennemi pendant 8 secondes, ce qui vous soigne, vos alliés et vous-même, de 600 Santé toutes les 1 seconde tout en blessant l'ennemi.
L’Appétit du dragon icon
L’Appétit du dragon
Fabricable
L’Appétit du dragon
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis atteints de saignement de 225. Infliger des dégâts autres que de saignement à des ennemis atteints de saignement génère une charge persistante d'Appétit du dragon, jusqu'à une par demi-seconde. Après 10 charges, vous consommez l'Appétit du dragon et vous soignez de 4415 Santé. L'effet de soin s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
L’Araignée géante icon
L’Araignée géante
Inconnu
L’Araignée géante
Inconnu
(1 objet) ajoute 4 % Soins reçus
(2 objets) Lorsque vous bloquez un ennemi situé entre 8 et 22 mètres de vous, vous lancez des filaments de soie arachnéenne pour l'attirer vers vous et le provoquer pendant 15 secondes s'il n'est pas déjà provoqué. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
L’Armure d'ébène icon
L’Armure d'ébène
Donjon
L’Armure d'ébène
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Augmente la Santé maximale de 1000 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
L’Armure de la séductrice icon
L’Armure de la séductrice
Fabricable
L’Armure de la séductrice
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences de Magie de 10 %.
L’Armure de plate du chevalier-tempête icon
L’Armure de plate du chevalier-tempête
Zone
L’Armure de plate du chevalier-tempête
Zone
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts non physiques, vous infligez 357 de dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 5 mètres de vous toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’Armure de vérité icon
L’Armure de vérité
Donjon
L’Armure de vérité
Donjon
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Vos dégâts physiques et magiques sont augmentés de 460 pendant 10 secondes quand vous infligez des dégâts à un ennemi déséquilibré.
L’Armure lourde de Nikulas icon
L’Armure lourde de Nikulas
Donjon
L’Armure lourde de Nikulas
Donjon
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Quand vous bloquez, vous gagnez une charge de Résolution de Nikulas pendant 5 secondes, jusqu'à une fois toutes les demi-secondes. Après 8 charges, vous consommez la Résolution de Nikulas et déviez la prochaine attaque à dégâts directs portée contre vous dans les 5 secondes, ce qui vous permet de l'éviter complètement.
L’Ascension Aéthérienne icon
L’Ascension Aéthérienne
Fabricable
L’Ascension Aéthérienne
Fabricable
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Ajoute 7377 armure. Augmente le coût du blocage, du sprint, de l'esquive et de la libération de 20 %.
L’Aspect du Sload icon
L’Aspect du Sload
Fabricable
L’Aspect du Sload
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Blesser un ennemi a 10 % de chances de lui lancer une Perle d'ombre, qui inflige 3 % de sa Santé maximale sous forme de dégâts d'Oblivion toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. La Perle d'ombre ne peut pas être renvoyée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes. Cette perle ne peut infliger qu'un maximum de 3000 dégâts d'Oblivion.
L’Assemblage d'Anthelmir icon
L’Assemblage d'Anthelmir
Ensemble de Monstre
L’Assemblage d'Anthelmir
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée lance une hache sur votre ennemi, ce qui lui inflige 1572 de dégâts de Physique et réduit son armure de 400 pendant 5 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes. La hache tombe à terre après avoir filé vers votre cible pendant 5 secondes. Toucher la hache réduit le temps de rechargement de cet ensemble de 5 secondes.
L’Aveugle icon
L’Aveugle
Ensemble de Monstre
L’Aveugle
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 657 Chance de critique
(2 objets) Réussir des soins critiques sur un allié ou vous-même confère à la cible un bouclier protecteur d'hydroverre qui absorbe jusqu'à 2692 points de dégâts pendant 6 secondes. Tant que le bouclier protecteur est en place et pendant 3 secondes après sa disparition, la cible gagne Force mineure, qui augmente les dégâts critiques qu'elle inflige de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes par cible.
L’Efficacité Telvanni icon
L’Efficacité Telvanni
Fabricable
L’Efficacité Telvanni
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Tant que vous avez un compagnon vivant, réduit le temps de rechargement de ses compétences de 50 %. Si vous n'avez pas de compagnon vivant, réduit le coût en Magie, Vigueur, Santé ou Ultimes de vos compétences de 8 %.
L’Engeance de Méphala icon
L’Engeance de Méphala
Ensemble de Monstre
L’Engeance de Méphala
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde complètement chargée, vous créez une toile sous la cible pendant 10 secondes qui inflige 218 de dégâts de Poison toutes les 1 seconde aux ennemis à moins de 4 mètres. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’Engeance de sang icon
L’Engeance de sang
Ensemble de Monstre
L’Engeance de sang
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 6 % de chances de gagner 13 Ultimes et de voir vos résistances physique et magique augmentées de 3731 pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
L’Ensemble du Prophète icon
L’Ensemble du Prophète
Inconnu
L’Ensemble du Prophète
Inconnu
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
L’Ensemble du ravageur icon
L’Ensemble du ravageur
PvP
L’Ensemble du ravageur
PvP
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Chaque fois que vous tentez de réduire la résistance physique ou magique de la cible, vous gagnez une charge de Ravage pendant 5 secondes, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 146. Vous gagnez une charge toutes les 1 seconde. 4 charges maximum. Au maximum de charge, double la durée des charges, mais vous ne pouvez plus les rafraîchir.
L’Enveloppe de pierre icon
L’Enveloppe de pierre
Ensemble de Monstre
L’Enveloppe de pierre
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 657 Chance de critique
(2 objets) Vos attaques lourdes vous ancrent à un ennemi pendant 5 secondes, du moment que vous restez à moins de 10 mètres d'eux. Les ennemis qui touchent la longe subissent 212 de dégâts de Physique toutes les 1 seconde et vous gagnez une charge de Drain d'enveloppe, qui se cumule jusqu'à 15 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé. Lorsque la longe se dissipe, vous consommez les charges et gagnez 30 dégâts physiques et magiques par charge pendant 5 secondes.
L’Espoir de Kagrenac icon
L’Espoir de Kagrenac
Fabricable
L’Espoir de Kagrenac
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 222 Dégâts des armes et des sorts, Diminue le temps de résurrection d'un allié de 25 %. Lorsque vous ressuscitez un allié, vous récupérez 1720 Magie.
L’Héritage de Karth icon
L’Héritage de Karth
Fabricable
L’Héritage de Karth
Fabricable
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Les ennemis affectés par vos poisons alchimiques subissent 285 dégâts de Maladie toutes les 1 seconde. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’Héritage de Varen icon
L’Héritage de Varen
Fabricable
L’Héritage de Varen
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous bloquez, votre prochaine attaque de dégâts directs à effet de zone utilisée en moins de 5 secondes inflige 3290 dégâts supplémentaires. Ce bonus ne fonctionne pas avec les effets canalisés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
L’Héritage du Draugr icon
L’Héritage du Draugr
Zone
L’Héritage du Draugr
Zone
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts pendant que vous avez moins de 35 % de Santé, vous renversez les ennemis à moins de 4 mètres pendant 2 secondes et vous vous soignez de 2506 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes et le soin s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
L’Observateur glacial icon
L’Observateur glacial
Donjon
L’Observateur glacial
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Invoque un blizzard autour de vous pendant que vous Encaissez, qui inflige 496 dégâts de Givre toutes les 1 seconde aux ennemis à moins de 6 mètres. Cet effet s'adapte à votre Santé maximale. Votre blizzard 15 % de chances d'infliger Glacé aux ennemis blessés.
L’Ordre d'Alessia icon
L’Ordre d'Alessia
PvP
L’Ordre d'Alessia
PvP
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Augmente votre récupération de Santé de 2 % de la somme totale de vos résistances physique et magique, jusqu'à un maximum de 1 320. Bonus de récupération de Santé actuel : 0.
L’archidruide Devyric icon
L’archidruide Devyric
Ensemble de Monstre
L’archidruide Devyric
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, après 1,2 secondes, inflige 650 de dégâts de Foudre à jusqu'à 6 ennemis sur une ligne de sept mètres sur cinq à partir de votre cible. Cet effet leur applique Vulnérabilité majeure pendant 7 secondes, ce qui augmente les dégâts que subissent les ennemis de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’immolateur Charr icon
L’immolateur Charr
Ensemble de Monstre
L’immolateur Charr
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Armure
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque des dégâts vous font passer sous les 50 % de Santé, vous gagnez l'immunité à l'immobilisation, aux ralentissements et aux effets de contrôle pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 40 secondes.
L’Âme lumineuse icon
L’Âme lumineuse
Zone
L’Âme lumineuse
Zone
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Activer une compétence avec un temps de canalisation ou d'incantation vous confère 369 dégâts physiques et magiques pendant 5 secondes.
L’Écorce d'Hist icon
L’Écorce d'Hist
Fabricable
L’Écorce d'Hist
Fabricable
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Pendant que vous bloquez, vous gagnez Évitement majeur, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %.
L’Égide de Galenwe icon
L’Égide de Galenwe
Épreuve
L’Égide de Galenwe
Épreuve
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous conférez Renforcement à 11 alliés à moins de 15 mètres pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre des monstres de 70 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
L’Égide de Galenwe perfectionnée icon
L’Égide de Galenwe perfectionnée
Épreuve
L’Égide de Galenwe perfectionnée
Épreuve
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque vous bloquez, vous conférez Renforcement à 11 alliés à moins de 15 mètres pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre des monstres de 70 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
L’Épreuve de détermination icon
L’Épreuve de détermination
Épreuve
L’Épreuve de détermination
Épreuve
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50 % de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50 % Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50 % Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
L’Épreuve de détermination perfectionnée icon
L’Épreuve de détermination perfectionnée
Épreuve
L’Épreuve de détermination perfectionnée
Épreuve
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1487 Armure, Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50 % de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50 % Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50 % Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
L’Éternel Guerrier icon
L’Éternel Guerrier
Épreuve
L’Éternel Guerrier
Épreuve
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 4 % Soins reçus, Lorsque vous passez sous les 25 % de Santé en combat, vous vous soignez de 9370 Santé et générez 100 Ultimes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et le soin s'adapte à votre Santé maximale.
L’Étreinte du Seigneur de sang icon
L’Étreinte du Seigneur de sang
Mythique
L’Étreinte du Seigneur de sang
Mythique
(1 objet) Infliger des dégâts avec une attaque de percussion place une Malédiction du sang persistante et impossible à purger sur l'ennemi. Vous ne pouvez avoir qu'un seul ennemi portant une malédiction du sang à la fois, et infliger d'autres dégâts de percussion déplace la Malédiction du sang. Bloquer une attaque d'un ennemi portant la Malédiction du sang rend 1605 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde.
L’Étreinte du crépuscule icon
L’Étreinte du crépuscule
Fabricable
L’Étreinte du crépuscule
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Augmente les soins reçus de 10 %.
L’Œil du spectre icon
L’Œil du spectre
Fabricable
L’Œil du spectre
Fabricable
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de Magie au combat, vous gagnez Évitement majeur pendant 30 secondes, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
Maarselok icon
Maarselok
Ensemble de Monstre
Maarselok
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde au corps à corps, vous projetez un cône de corruption, qui inflige 1492 de dégâts de Maladie aux ennemis en 4 secondes. Les dégâts sont augmentés de 10 % pour chaque effet négatif sur les ennemis, jusqu'à un maximum de 300 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Maille du Chevalier errant icon
Maille du Chevalier errant
Donjon
Maille du Chevalier errant
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Ajoute 450 dégâts physiques et magiques à vos compétences d'Arme à une main et bouclier. Lorsque vous utilisez l'une de ces compétences, vous vous soignez de 1537 Santé.
Main de Méphala icon
Main de Méphala
Donjon
Main de Méphala
Donjon
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous couvrez le sol sous vos pies de toiles pendant 5 secondes, ce qui réduit de 33 % la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 4 mètres, et leur applique Brèche mineure. Leur Résistance physique et magique est ainsi réduite de 2974. Après 5 secondes, la toile se mue en venin, qui inflige 0 dégâts de Poison. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
Marée renversée icon
Marée renversée
Donjon
Marée renversée
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Eau courante pendant 10 secondes, ce qui permet à votre prochaine attaque de percussion d'infliger 2223 dégâts de Magie à 6 ennemis maximum sur une ligne de 5 mètres sur 10 mètres, et leur applique Vulnérabilité majeure pendant 10 secondes. Cet effet augmente les dégâts qu'ils subissent de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Maître armurier icon
Maître armurier
Fabricable
Maître armurier
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Augmente votre Santé maximale de 5 % tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre. Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure en combat, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5940 pendant 10 secondes.
Moissonneur calamiteux icon
Moissonneur calamiteux
Ensemble de Monstre
Moissonneur calamiteux
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) 10 % de chances lorsque vous subissez des dégâts de créer un lien avec votre ennemi qui dure 6 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous lui infligez 311 de dégâts de Magie par seconde, vous vous soignez à hauteur des dégâts infligés, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Molag Kena icon
Molag Kena
Ensemble de Monstre
Molag Kena
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Lorsque vous portez 2 attaques légères consécutives, vous déclenchez Extermination pendant 6 secondes, qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 560 mais augmente également le coût de vos compétences de 8 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
Morkuldin icon
Morkuldin
Fabricable
Morkuldin
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous invoquez une arme animée qui attaque vos ennemis pendant 15 secondes. L'attaque de base de cette arme animée inflige 422 de dégâts de Physique. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Mère Ciannait icon
Mère Ciannait
Ensemble de Monstre
Mère Ciannait
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) En combat, lancer une compétence avec un temps de lancer ou canaliser une compétence vous donne un bouclier protecteur qui absorbe 5000 dégâts pendant 6 secondes. Si le bouclier protecteur est brisé, vous récupérez 985 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.
Médecin de la peste icon
Médecin de la peste
Zone
Médecin de la peste
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 2804 Santé maximale
Nazaray icon
Nazaray
Ensemble de Monstre
Nazaray
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, les 6 ennemis les plus proches à moins de 12 mètres voient tous les affaiblissements mineurs ou majeurs qui leur sont appliqués prolongés de 1 seconde par tranche de 25 Ultimes dépensés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes par cible.
Nunatak icon
Nunatak
Ensemble de Monstre
Nunatak
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Armure
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous créez une zone de 6 mètres sous la cible pendant 6 secondes, qui inflige 191 de dégâts de Givre aux ennemis toutes les 1 seconde et applique un ralentissement de 40 % pendant 4 secondes. Les ennemis blessés quatre fois sont immobilisés et atteints de Friabilité majeure pendant 4 secondes, ce qui lui fait subir 20 % de dégâts critiques supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nérien'eth icon
Nérien'eth
Ensemble de Monstre
Nérien'eth
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous avez 15 % de chances d'invoquer un cristal de liche qui explose après 2 secondes, pour infliger 1360 de dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 4 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Ordre de Diagna icon
Ordre de Diagna
Zone
Ordre de Diagna
Zone
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) ajoute 5 % Soins reçus, Confère Vitalité mineure en permanence, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %.
Ozezan l'Infernal icon
Ozezan l'Infernal
Ensemble de Monstre
Ozezan l'Infernal
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Si vous sursoignez un allié ou vous-même, le personnage concerné reçoit 4272 Armure pendant 1,1 secondes. Il reçoit également Vitalité mineure pendant 1,1 secondes, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus de 6 %.
Perfidie de Fasalla icon
Perfidie de Fasalla
PvP
Perfidie de Fasalla
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) ajoute 1487 Armure, En combat, vous appliquez Profanation mineure à tout ennemi qui approche à moins de 5 mètres de vous pendant 2 secondes, ce qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 6 %.
Pirate squelettique icon
Pirate squelettique
Ensemble de Monstre
Pirate squelettique
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Armure
(2 objets) Lorsque votre Santé subit des dégâts, vous vous transformez en squelette et de gagner Protection majeure et Profanation mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 % mais réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
Poigne-tempête icon
Poigne-tempête
Ensemble de Monstre
Poigne-tempête
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de créer un poing de tonnerre qui écrase l'ennemi, et inflige 277 de dégâts de Foudre toutes les 1 seconde pendant 3 secondesà tous les ennemis à moins de 4 mètres, puis 9580 de dégâts de Physique lorsque le poing se referme complètement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Prieur Thierric icon
Prieur Thierric
Ensemble de Monstre
Prieur Thierric
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence à effet de zone crée un tourbillon d'ombres de 6 mètres de diamètre sous votre ennemi pendant 7 secondes. Les ennemis pris dans le tourbillon subissent 283 de dégâts de Physique par seconde et augmentent les dégâts que leur infligent vos compétences à effet de zone de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Rampefange icon
Rampefange
Ensemble de Monstre
Rampefange
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 771 Chance de critique
(2 objets) Vous gagnez Berserk mineur de manière permanente, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 %.
Redistributeur icon
Redistributeur
Fabricable
Redistributeur
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous vous soignez au-delà de votre maximum de Santé, vous soignez un membre du groupe à moins de 15 mètres de vous de 663 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Renfort abyssal icon
Renfort abyssal
Donjon
Renfort abyssal
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1710 Santé maximale, Pendant que vous bloquez, vous et les membres de votre groupe à moins de 12 mètres gagnez Évitement majeur, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 10 %.
Riposte critique icon
Riposte critique
Fabricable
Riposte critique
Fabricable
(2 objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts critiques, vous appliquez Incertitude mineure et Affaiblissement mineur à l'ennemi pendant 9 secondes, ce qui réduit ses scores de Critique magique et physique de 1314 et réduit ses dégâts critiques de 10 %. Un ennemi ne peut être affecté par votre Riposte critique qu'une fois toutes les 10 secondes.
Roksa le Déformé icon
Roksa le Déformé
Ensemble de Monstre
Roksa le Déformé
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 70 Récupération de Vigueur, ajoute 70 Récupération de Magie, ajoute 70 Récupération de Santé
(2 objets) À chaque seconde que vous passez en combat, vous gagnez une charge de lumière sombre, jusqu'à un maximum de 30 charges. Chaque charge augmente votre récupération de Vigueur, Magie et Santé de 8. Chaque seconde que vous passez hors de combat, vous perdez une charge.
Ruée du dragon icon
Ruée du dragon
Donjon
Ruée du dragon
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à l'ennemi, vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 15 mètres gagnez Héroïsme majeur pendant 12 secondes, ce qui vous confère 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 18 secondes.
Résolution de Ranald icon
Résolution de Ranald
Donjon
Résolution de Ranald
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts directs, vous gagnez une charge de Détermination pendant 5 secondes. Chaque charge augmente les soins que vous recevez de 1 % et vos résistances magiques et physiques de 420. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes, et peut se cumuler jusqu'à 9 fois.
Sang de fer icon
Sang de fer
Donjon
Sang de fer
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 10 % de chances de transformer votre sang en fer pur pendant 10 secondes, ce qui vous confère Protection majeure Égide majeure et Protection mineure mais réduit aussi votre vitesse de déplacement de 25 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Sangreterre icon
Sangreterre
Ensemble de Monstre
Sangreterre
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 4 % Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-mêmes possédant moins de 50 % de sa Santé, vous invoquez un bassin de sang sous ses pieds, qui absorbe instantanément tous les effets de zone nocifs et soigne le membre du groupe à la Santé la plus faible dans la zone après 2 secondes, de 1702 Santé toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Sellistrix icon
Sellistrix
Ensemble de Monstre
Sellistrix
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez un tremblement de terre sous l'ennemi qui éclate après 1,5 secondes, pour infliger 975 de dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 4 mètres et les étourdir pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Solerets de Dov-rha icon
Solerets de Dov-rha
Mythique
Solerets de Dov-rha
Mythique
(1 objet) En sprintant, vous gagnez une charge d’Écailles draconiques toutes les 0,5 secondes, ce qui vous confère 660 d'armure, avec un maximum de 20 charges. Lorsque vous vous arrêtez, vous infligez 0 de dégâts de Physique par charge dans une onde de choc de 8 mètres, vous gagnez un bouclier protecteur égal aux dégâts infligés, et vous conservez Écailles draconiques pendant 10 secondes mais ne pouvez plus gagner de nouvelle charge. À 20 charges, ces dégâts étourdissent aussi les victimes pendant 3 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre résistance physique ou magique, selon ce qui est le plus élevé.
Sélène icon
Sélène
Ensemble de Monstre
Sélène
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vous invoquez un esprit primordial qui attaque le premier ennemi devant vous après 1,3 secondes et lui inflige 1702 de dégâts de Physique. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Taillombre icon
Taillombre
Ensemble de Monstre
Taillombre
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un faucheclan pendant 15 secondes. L'attaque du faucheclan inflige 615 de dégâts de Magie et et réduit les dégâts qu'inflige sa cible de Mutilation mineure pendant 5 %. On ne peut invoquer le faucheclan qu'une fois toutes les 2 secondes et ses dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Thurvokun icon
Thurvokun
Ensemble de Monstre
Thurvokun
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsqu'un ennemi proche vous inflige des dégâts, vous invoquez une mare croissante de bile impie pendant 8 secondes. Les ennemis dans la bile subissent 195 de dégâts de Maladie toutes les 1 seconde et subissent Mutilation mineure et l'état Malade pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %, et les soins qu'ils reçoivent ainsi que leur récupération de Santé de 6 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 16 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Tranche-âme icon
Tranche-âme
Class Sets
Tranche-âme
Class Sets
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) En combat, renforce vos compétences de Siphon en dépensant des Ultimes : Augmente les dégâts et les soins de vos compétences de Siphon de 18 %. Réduit le coût des compétences de Siphon de 18 %. Lancer des compétences de Siphon vous fait perdre 1 Ultimes.
Tremblécaille icon
Tremblécaille
Ensemble de Monstre
Tremblécaille
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous activez une compétence de provocation contre un ennemi, vous faites surgir un éventreur des dunes sous ses pieds après 1 seconde, qui inflige 0 de dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 4 mètres et réduit leur armure de 0 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
Valkyn Skoria icon
Valkyn Skoria
Ensemble de Monstre
Valkyn Skoria
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts sur la durée, vous avez 8 % de chances d'invoquer un météore qui inflige 1342 de dégâts de Feu à la cible et 447 de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 5 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Veille de la Rose d'argent icon
Veille de la Rose d'argent
Donjon
Veille de la Rose d'argent
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez une charge de Façonneur de royaume pendant 15 secondes, et vous gagnez jusqu'à une charge toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous atteignez 3 charges, vous les consommez et lancez de l'énergie nécrotique à votre assaillant, ce qui lui inflige 3226 dégâts de Magie et lui applique Mutilation majeure pendant 12 secondes. Cet effet réduit les dégâts que votre ennemi inflige de 10 %. Une fois que vous avez lancé l'énergie nécrotique, vous ne pouvez plus gagner de charge de Façonneur de royaume pendant 12 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Velidreth icon
Velidreth
Ensemble de Monstre
Velidreth
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 20 % de chances de faire apparaître 3 spores de maladie devant vous au bout de 1 seconde, qui infligent 1557 de dégâts de Maladie à chaque ennemi qu'ils touchent. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Vigueur éternelle icon
Vigueur éternelle
Zone
Vigueur éternelle
Zone
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Ajoute 337 récupération de Vigueur et de Magie tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 1011 récupération de Santé tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %.
Vitalité perdue icon
Vitalité perdue
Fabricable
Vitalité perdue
Fabricable
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) En combat, appliquez un bonus ou malus Majeur à une cible vous confère 260 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes. En combat, appliquez un bonus ou malus Mineur à une cible vous confère 130 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes.
Vykosa icon
Vykosa
Ensemble de Monstre
Vykosa
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 4 % Soins reçus
(2 objets) Lorsque vous Heurtez un ennemi que vous avez provoqué, vous l'effrayez par votre hurlement assourdissant, ce qui lui applique Lâcheté majeure, et diminue ainsi ses dégâts physiques et magiques de 430 pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Zaan icon
Zaan
Ensemble de Monstre
Zaan
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 657 Chance de critique
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une attaque légère ou lourde, vous avez 33 % de chances de vous relier à votre ennemi pendant 10 secondes tant que vous restez à moins de 8 mètres de lui. Les ennemis touchant le lien subissent 145 de dégâts de Feu toutes les 1 seconde, et ces dégâts augmentent de 100 % par déclenchement. Leur victime est également atteinte de l'effet Brûlure. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Zoal l'Éveillé icon
Zoal l'Éveillé
Ensemble de Monstre
Zoal l'Éveillé
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous vous libérez, vous relâchez une onde d'énergie de Guetteur, qui effraie les ennemis à moins de 8 mètres de vous pendant 3 secondes. Vous gagnez également 34 dégâts physiques et magiques par ennemi affecté, jusqu'à 6 ennemis, pendant 7 secondes.
Écailles de l'éventreur des dunes icon
Écailles de l'éventreur des dunes
Donjon
Écailles de l'éventreur des dunes
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5310.
Élu de Havreglace icon
Élu de Havreglace
Fabricable
Élu de Havreglace
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-même, vous invoquez Élu de Havreglace, qui au bout de 2 secondes commence à soigner les membres du groupe qui se tiennent près de lui et leur rend 4648 Santé en 6 secondes. Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez Élu de Havreglace, qui au bout de 2 secondes explose et blesse les ennemis autour de lui et leur inflige 2352 dégâts de Magie en 6 secondes, sur la base de vos dégâts physiques ou magiques, selon cequi est le plus élevé. Un Élu de Havreglace ne peut être invoqué qu'une fois toutes les 10 secondes.
Épreuve du feu icon
Épreuve du feu
Fabricable
Épreuve du feu
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Sous le coup d'un effet de statut élémentaire, vous gagnez 8500 armure.
Étoile gémellaire icon
Étoile gémellaire
Fabricable
Étoile gémellaire
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Vous permet de bénéficier de deux bonus de pierre de Mundus en même temps.
Étreinte de la Mère de la nuit icon
Étreinte de la Mère de la nuit
Zone
Étreinte de la Mère de la nuit
Zone
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 25 %.

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