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Zerstörungsstab Fertigkeitslinie - ESO header
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Zerstörungsstab Fertigkeitslinie - ESO

Zerstörungsstab Fertigkeitslinie - ESO

Kategorie: Waffe
Andere Fertigkeitenlinien in Waffe : Bogen, Heilungsstab, Waffe mit Schild, Zwei Waffen und Zweihänder

Die Fertigkeitslinie "Zerstörungsstab" ist Teil der Kategorie "Waffen" in The Elder Scrolls Online. Die Fertigkeitslinie "Zerstörungsstab" verfügt über aktive Fertigkeiten, die du während des Kampfes aktivieren kannst und passive Fertigkeiten, die immer aktiv sind, solange du eine Zerstörungsstab-Waffe im Spiel ausgerüstet hast. Die Fertigkeitslinie wird auch oft als Zerstörungsstab oder Destro bezeichnet.

Wie schalte ich die Fertigkeitslinie "Zerstörungsstab" frei?


Die Fertigkeitslinie "Zerstörungsstab" wird dir verliehen, nachdem du einen Gegner mit einer Zerstörungsstabwaffe (Flammen-, Schock-, Froststab) getötet hast. Du kannst jede beliebige Zerstörungsstabwaffe benutzen, die du gekauft oder von einem Monster aufgesammelt hast, um die Fertigkeitslinie "Zerstörungsstab" aufzudecken.

Wie level ich die Zwestörungsstab-Linie?


Um die Fertigkeitslinie "Zerstörungsstab" in The Elder Scrolls Online aufzustufen, musst du entweder eine Zerstörungsstabwaffe ausgerüstet, oder Fertigkeiten aus der Fertigkeitslinie "Zerstörungsstab" in deiner Skillleiste eingefügt haben. Je mehr Fertigkeiten, in der aktiven Leiste sind, desto mehr erhöht sich die Menge an Erfahrung, die du für die Fertigkeitslinie erhältst. Um die Fertigkeitslinie des Zerstörungsstabs aufzustocken, kannst du einfach Monster töten oder Quests abschließen, um Erfahrungspunkte zu sammeln. Auch das Lesen von Büchern in den Bücherregalen von The Elder Scrolls Online kann manchmal deine Stufe in der Fertigkeitslinie "Zerstörungsstab" erhöhen.

Die Schadenszahlen der Fertigkeiten, die du unten siehst, dienen dem Vergleich. Die Zahlen basieren auf einem nackten Charakter der Stufe 50 ohne zugewiesene Fertigkeiten, Passive, Attribute und Championpunkte. Deine Schadenszahlen werden sich ändern, je nachdem, welche Ausrüstung, Fertigkeiten, Attribute, Championpunkte, Verzauberungen oder Stärkungszauber dein Charakter hat.
Ultimative Fähigkeiten
Elementarsturm icon Elementarsturm Elementarsturm
Elementarsturm icon
Ihr erschafft einen kataklystischen Sturm im gewählten Bereich, der sich 2 Sekunden lang aufbaut und dann allen Feinden darin 7 Sekunden lang jede Sekunde 1.742 Magieschaden zufügt.
arrow Auge des Sturms icon Auge des Sturms Auge des Sturms
arrow Auge des Sturms icon
Ihr erschafft einen kataklystischen Sturm über Euch, der sich 2 Sekunden lang aufbaut und dann allen nahen Feinden 7 Sekunden lang jede Sekunde 1.799 Magieschaden zufügt.

Der Sturm entsteht stattdessen über Euch und folgt Euren Schritten.
arrow Elementarer Zorn icon Elementarer Zorn Elementarer Zorn
arrow Elementarer Zorn icon
Ihr erschafft einen kataklystischen Sturm im gewählten Bereich, der sich 2 Sekunden lang aufbaut und dann allen Feinden darin 7 Sekunden lang jede Sekunde 2.249 Magieschaden zufügt. Feuriger Zorn erhöht den Schaden um 15 %. Eisiger Zorn macht getroffene Feinde 3 Sekunden lang bewegungsunfähig. Donnernder Zorn erhöht die Wirkdauer um 2 Sekunden.

Erhöht je nach verwendetem Stab den Schaden und gewährt einen neuen Effekt.
Fähigkeiten zum Ritzen
Elemental Explosion icon Elemental Explosion Elemental Explosion
Elemental Explosion icon
Channel the power in your staff to fling a bolt of volatile magic, causing an elemental explosion at the target location.
Aktive Fähigkeiten
Kraftschlag icon Kraftschlag Kraftschlag
Kraftschlag icon
Ihr fokussiert alle Elementarenergien in Euren Stab und fügt einem Feind mit einem Stoß 695 Flammenschaden 695 Frostschaden und 695 Schockschaden zu.
arrow Kraftimpuls icon Kraftimpuls Kraftimpuls
arrow Kraftimpuls icon
Ihr fokussiert alle Elementarenergien in Euren Stab und fügt einem Feind mit einem Stoß 696 Flammenschaden 696 Frostschaden und 696 Schockschaden zu. Bis zu 2 nahe Feinde erleiden 2.399 Magieschaden, falls sie bereits an einem Statuseffekt leiden.

Verursacht Schaden an Feinden in der Nähe, falls sie an einem Statuseffekt leiden.
arrow Zermalmender Schlag icon Zermalmender Schlag Zermalmender Schlag
arrow Zermalmender Schlag icon
Ihr fokussiert alle Elementarenergien in Euren Stab und fügt einem Feind mit einem Stoß 696 Flammenschaden 696 Frostschaden und 696 Schockschaden zu. Unterbricht Feinde, die beim Wirken von Fähigkeiten getroffen werden, bringt sie aus dem Gleichgewicht und betäubt sie 3 Sekunden lang.

Unterbricht Fähigkeiten und bringt den Wirker aus dem Gleichgewicht. Mit höheren Rängen fallen die Kosten.
Elementare Wand icon Elementare Wand Elementare Wand
Elementare Wand icon
Ihr rammt Euren Stab in den Boden und erschafft eine elementare Barriere vor Euch, die Feinden im Wirkbereich jede Sekunde 280 Magieschaden zufügt. Feuerwand verursacht zusätzlichen Schaden an brennenden Feinden. Frostwand kostet mehr, verlangsamt aber, verringert die Rüstung unterkühlter Feinde und gewährt Schadenschilde. Sturmwand bringt verwirrte Feinde aus dem Gleichgewicht.
arrow Elementare Blockade icon Elementare Blockade Elementare Blockade
arrow Elementare Blockade icon
Ihr rammt Euren Stab in den Boden und erschafft eine elementare Barriere vor Euch, die Feinden im Wirkbereich jede Sekunde 281 Magieschaden zufügt. Feuerblockade verursacht an brennenden Feinden zusätzlichen Schaden. Frostblockade kostet mehr, verlangsamt aber, verringert die Rüstung unterkühlter Feinde und gewährt Schadenschilde. Sturmblockade bringt verwirrte Feinde aus dem Gleichgewicht.

Erhöht Größe und Dauer der Barriere.
arrow Instabile elementare Wand icon Instabile elementare Wand Instabile elementare Wand
arrow Instabile elementare Wand icon
Ihr erschafft eine instabile elementare Barriere vor Euch, die Feinden im Wirkbereich jede Sekunde 281 Magieschaden zufügt, bevor er mit zusätzlich 1.199 Magieschaden explodiert. Instabile Feuerwand verursacht zusätzlichen Schaden an brennenden Zielen. Instabile Frostwand kostet mehr, verlangsamt aber, verringert die Rüstung gegen unterkühlte Feinde und gewährt Schadenschilde. Instabile Sturmwand bringt verwirrte Feinde aus dem Gleichgewicht.

Die Mauer explodiert, wenn sie sich auflöst, und verursacht zusätzlichen Schaden.
Zerstörerische Berührung icon Zerstörerische Berührung Zerstörerische Berührung
Zerstörerische Berührung icon
Ihr verheert einen Feind mit einer erweiterten Entladung Eures Stabes und verursacht so 1.161 Magieschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang 3.470 Magieschaden. Der erste Treffer verursacht immer den Statuseffekt des Elements.
arrow Zerstörerische Faust icon Zerstörerische Faust Zerstörerische Faust
arrow Zerstörerische Faust icon
Ihr verheert einen Feind mit einer erweiterten Entladung Eures Stabes und verursacht so 1.161 Magieschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang 3.470 Magieschaden. Der erste Treffer verursacht immer den Statuseffekt des Elements.

Erhöhte Reichweite. Höhere Ränge der Fähigkeit werden günstiger.
arrow Zerstörerischer Hieb icon Zerstörerischer Hieb Zerstörerischer Hieb
arrow Zerstörerischer Hieb icon
Ihr verheert Euren Feind mit einer erweiterten Entladung Eures Stabs und verursacht so 1.161 Magieschaden. Der erste Treffer verursacht immer den Statuseffekt des Elements. Flammenhieb stößt den Feind außerdem zurück. Frosthieb verursacht weniger Schaden, besitzt mehr Reichweite, wendet größeres Verkrüppeln an, macht den Feind bewegungsunfähig und verspottet ihn. Schockhieb macht den Angriff zu einem explodierenden Flächenangriff.

Verändert den Schaden über Zeit abhängig von Eurem Stab in einen neuen Effekt.
Schwäche gegen die Elemente icon Schwäche gegen die Elemente Schwäche gegen die Elemente
Schwäche gegen die Elemente icon
Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 30 Sekunden lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
arrow Elementare Anfälligkeit icon Elementare Anfälligkeit Elementare Anfälligkeit
arrow Elementare Anfälligkeit icon
Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 30 Sekunden lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert. Der Feind erleidet alle 7,5 Sekunden eine Verbrennung, Unterkühlung und Verwirrung als Statuseffekt.

Solange aktiv, wird jeder elementare Statuseffekt regelmäßig angewendet und die Reichweite erhöht.
arrow Elementarer Entzug icon Elementarer Entzug Elementarer Entzug
arrow Elementarer Entzug icon
Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 1 Minute lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert. Feinde erleiden zudem 1 Minute lang kleinerer Magickaraub, wodurch Ihr und Eure Verbündeten einmal jede Sekunde 168 Magicka zurückerhalten, wenn Ihr diesen Schaden zufügt.

Belegt Feinde zusätzlich mit kleinerem Magickaraub und erhöht die Wirkdauer merklich.
Impuls icon Impuls Impuls
Impuls icon
Ihr entfesselt eine Woge aus Elementarenergie, die nahen Feinden 1.742 Magieschaden zufügt. Feuerimpuls trifft brennende Feinde mit Impulsbrennen, was ihnen je nach ihrem fehlenden Leben zusätzlichen Schaden zufügt. Frostimpuls gewährt auch kleinerer Schutz. Schockimpuls verursacht für jeden getroffenen Feind mehr Schaden.
arrow Elementarer Ring icon Elementarer Ring Elementarer Ring
arrow Elementarer Ring icon
Ihr entfesselt eine Woge elementarer Energie, die Feinden im Wirkbereich 1.799 Magieschaden zufügt. Feuerring trifft brennende Feinde mit Ringbrennen, was ihnen je nach ihrem fehlenden Leben zusätzlichen Schaden zufügt. Frostring gewährt zudem kleinerer Schutz. Schockring verursacht für jeden getroffenen Feind mehr Schaden.

Verursacht Schaden in einem gewählten Bereich anstatt um Euch herum.
arrow Pulsar icon Pulsar Pulsar
arrow Pulsar icon
Ihr entfesselt eine Woge aus Elementarenergie, die nahen Feinden 1.742 Magieschaden zufügt und sie mit kleineres Verstümmeln belegt, wodurch ihr maximales Leben 10 Sekunden lang um 10 % verringert wird. Flammenpulsar trifft brennende Feinde mit Pulsarbrennen, was ihnen je nach ihrem fehlenden Leben zusätzlichen Schaden zufügt. Frostring gewährt zudem kleinerer Schutz. Schockpulsar verursacht für jeden getroffenen Feind mehr Schaden.

Beeinträchtigt Feinde, die kein Anführer sind, durch kleineres Verstümmeln, was deren maximales Leben verringert. Verdreifacht die inhärente Chance, verschiedene Statuseffekte anzuwenden.
Passive Fähigkeiten
Trifokus icon Trifokus Trifokus
Trifokus icon
Voll aufgeladene schwere Flammenstabangriffe verursachen 20 Sekunden lang zusätzlich 4.480 Flammenschaden. Voll aufgeladene schwere Blitzstabangriffe treffen nahe Feinde, die 100 % des verursachten Schadens erleiden. Voll aufgeladene schwere Froststabangriffe gewähren einen Schadenschild, die 5.280 Schaden absorbiert. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben. Solange ein Froststab ausgerüstet ist, kostet Blocken Magicka anstatt Ausdauer.
Durchdringende Magie icon Durchdringende Magie Durchdringende Magie
Durchdringende Magie icon
Eure Zauber für Zerstörungsstäbe ignorieren 2.974 der Magieresistenz Eures Feindes.
Elementare Kraft icon Elementare Kraft Elementare Kraft
Elementare Kraft icon
Erhöht die Chance, Eure Feinde mit Statuseffekten zu beeinflussen, um 100 %.
Uraltes Wissen icon Uraltes Wissen Uraltes Wissen
Uraltes Wissen icon
Flammenstäbe erhöhen den Schaden, den Ihr mit Schaden-über-Zeit-Effekten und Statuseffekten verursacht, um 12 %. Blitzstäbe erhöhen den Schaden, den Ihr mit direktem Schaden und kanalisierten Effekten verursacht, um 12 %. Froststäbe verringern die Kosten des Blockens um 36 % und erhöhen die Höhe des abgefangenen Schadens um 20 %.
Zerstörungsexperte icon Zerstörungsexperte Zerstörungsexperte
Zerstörungsexperte icon
Wenn Ihr einen Feind mit einer Fähigkeit für Zerstörungsstäbe tötet, stellt Ihr 3.600 Magicka wieder her. Wenn Ihr mit dem Schadenschild eines Zerstörungsstabs Schaden abfangt, erhaltet Ihr 1.800 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.

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