Aktive Fähigkeiten | ||
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Neutralisierende Magie
Neutralisierende Magie |
Ihr leitet einen Teil Eurer Magicka in einen Schutzkreis um, um einen Schadenschild zu erzeugen, der 6 Sekunden lang 3.718 Schaden abfängt. Die Höhe des Schadenschildes beträgt maximal 50 % Eures maximalen Lebens. | |
Absorbierende Magie
Absorbierende Magie |
Ihr leitet einen Teil Eurer Magicka in einen Schutzkreis um, was Euch einen Schadenschild gewährt, der 6 Sekunden lang 3.718 Schaden absorbiert. Die Höhe des Schadenschildes beträgt maximal 50 % Eures maximalen Lebens.
Solange aktiv, erhaltet Ihr, immer wenn der Schild Schaden absorbiert 229 Magicka zurück. Jedes Stück getragener leichter Rüstung erhöht die Menge der zurückerlangten Magicka um 33 %. Dieser Effekt kann bis zu 3 Mal eintreten.
Stellt beim Absorbieren von Schaden Magicka wieder her. |
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Dämpfende Magie
Dämpfende Magie |
Ihr leitet einen Teil Eurer Magicka in einen Schutzkreis um, um einen Schadenschild zu erzeugen, der 6 Sekunden lang 3.718 Schaden abfängt. Die Höhe des Schadenschildes beträgt maximal 60 % Eures maximalen Lebens.
Jedes Stück getragener leichter Rüstung erhöht die Menge des abgefangenen Schadens um 6 %.
Jedes getragene Stück leichter Rüstung erhöht den absorbierten Schaden stärker und steigert das mögliche Maximum. |
Passive Fähigkeiten |
Vorzüge leichter Rüstung
Vorzüge leichter Rüstung |
Für jedes ausgerüstete Teil leichter Rüstung: Verringert Euren durch magische Angriffe erlittenen Schaden um jeweils 1 %. Verringert die Kosten von Ausweichrollen um 3 %. Verringert die Verlangsamung beim Schleichen um 5 %. Verringert Eure Kosten für das Befreien um 5 %. Verringert Eure Kosten für Wuchtschläge um 3 %. | |
Nachteile leichter Rüstung
Nachteile leichter Rüstung |
Für jedes ausgerüstete Teil leichter Rüstung: Erhöht den durch Waffenangriffe verursachten Schaden um 1 %. Erhöht die Blockkosten um 3 %. Verringert den durch Wuchtschläge verursachten Schaden um 1 %. | |
Anmut
Anmut |
Verringert die Effektivität von auf Euch gewirkten Verlangsamungen für jedes getragene Stück leichte Rüstung um 4 %. Verringert Eure Kosten beim Sprinten für jedes getragene Stück leichte Rüstung um 3 %. | |
Anrufung
Anrufung |
Erhöht Eure Magickaregeneration für jedes getragene Stück leichte Rüstung um 4 %. Verringert Eure Magickakosten für jedes getragene Stück leichte Rüstung um 2 %. | |
Zauberschutz
Zauberschutz |
Erhöht Eure Magieresistenz für jedes getragene Stück leichte Rüstung um 726. | |
Wunderkind
Wunderkind |
Erhöht Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer für jedes getragene Stück leichte Rüstung um 219. | |
Konzentration
Konzentration |
Erhöht Euren Rüstungsdurchstoß und Eure Magiedurchdringung für jedes getragene Stück leichte Rüstung um 939. |