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Nachtklinge Fertigkeiten - ESO

Nachtklinge Fertigkeiten - ESO

Willkommen in der Nachtklingen-Kategorie. Hier findest du alle Fertigkeitslinien, die mit der Nachtklingen-Klasse zu tun haben. Die Nachtklinge hat drei klassenbezogene Fertigkeitslinien: Meucheln, Schatten und Auslaugen.

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Auslaugen
Die Skill-Linie "Auslaugen" ist Teil der Nachklingen-Fähigkeitslinien und konzentriert sich auf offensive Drain-Fähigkeiten und Sustain. Zusätzlich zu den mächtigen Fähigkeiten kannst du auch passive Fertigkeiten auswählen, die deine Unterstützungsfähigkeiten und deine ultimative Regeneration noch weiter verbessern. Die Auslaugen-Fertigkeitslinie ist die dritte von drei Nachtklingen-Fertigkeitslinien.

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Meuchelmord
Die Assassinen-Fertigkeitslinie ist Teil der Nachtklingen-Fähigkeitslinie und legt den Schwerpunkt auf offensive Fähigkeiten. Zusätzlich zu den mächtigen Fähigkeiten kannst du auch passive Fähigkeiten auswählen, die deinen Schaden noch weiter erhöhen. Die Assassinen-Fertigkeitslinie ist die erste von drei Nachtklingen-Fertigkeitslinien.

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Schatten
Die Schatten-Skill-Linie ist Teil der Nachtklingen-Fertigkeiten und legt den Schwerpunkt auf offensive Fähigkeiten und Schleichen-Gameplay. Zusätzlich zu den mächtigen Fähigkeiten kannst du auch passive Fähigkeiten auswählen, die deine Unterstützungsfähigkeiten noch weiter verbessern. Die Skill-Linie "Schatten" ist die zweite von drei Skill-Linien, die sich auf Nachtklinge konzentrieren.

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Auslaugen - Skills

Ultimative Fähigkeiten
Seelenfetzen icon Seelenfetzen Seelenfetzen
Seelenfetzen icon
Ihr sucht die Seelen naher Feinde mit einer Nachtrune heim, die 3.486 Magieschaden verursacht und sie 4 Sekunden lang betäubt. Ein Verbündeter kann auf einen verheerten Feind zielen und die Seelenentzug-Synergie einsetzen, um an ihm 3.122 Magieschaden zu verursachen und sich in Höhe des verursachten Schadens zu heilen.
arrow Seelenfessel icon Seelenfessel Seelenfessel
arrow Seelenfessel icon
Ihr sucht die Seelen naher Feinde mit einer Nachtrune heim, die 3.600 Magieschaden verursacht, sie 4 Sekunden lang betäubt und Euch um den halben Schaden heilt. Betroffene Feinde werden zudem 8 Sekunden lang an Euch gebunden. Währenddessen raubt Ihr ihnen jede Sekunde 627 Leben, solange sie innerhalb von 10 Metern verbleiben. Ein Verbündeter kann einen beeinträchtigten Feind ins Ziel nehmen und die Seelenentzug-Synergie einsetzen, um diesem 3.122 Magieschaden Leben zu rauben.

Heilt Euch für die Hälfte des ursprünglich verursachten Schadens und bindet Feinde an Euch. Solange Ihr verbunden seid, verursacht Ihr fortwährend Schaden und werdet geheilt.
arrow Seelensiphon icon Seelensiphon Seelensiphon
arrow Seelensiphon icon
Ihr segnet Eure Seele und die Seelen von nahen Verbündeten mit einer Nachtrune, was Euch und sie für 3.600 Leben und 4 Sekunden lang für weitere 9.384 Leben heilt. Ihr und Eure Verbündeten erhaltet zudem größere Vitalität, was die erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden 4 Sekunden lang um 12 % erhöht. Ein Verbündeter kann auf einen Feind in der Nähe zielen und die Seelenentzug-Synergie aktivieren, um an ihm 3.122 Magieschaden zu verursachen und sich in Höhe des verursachten Schadens zu heilen.

Heilt Euch und Eure Verbündeten anstatt Feinden Schaden zuzufügen und sie zu betäuben.
Aktive Fähigkeiten
Unfriede icon Unfriede Unfriede
Unfriede icon
Ihr raubt die Lebenskraft eines Feindes, verursacht 1.548 Magieschaden und heilt Euch oder einen nahen Verbündeten 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden für 50 % des verursachten Schadens.
arrow Lebensfluss icon Lebensfluss Lebensfluss
arrow Lebensfluss icon
Ihr raubt die Lebenskraft eines Feindes, verursacht 1.600 Magieschaden und heilt Euch oder 2 nahe Verbündete 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden für 50 % des verursachten Schadens.

Heilt ein zusätzliches Ziel.
arrow Seelenschlingen icon Seelenschlingen Seelenschlingen
arrow Seelenschlingen icon
Ihr raubt die Lebenskraft eines Feindes, verursacht 2.160 Magieschaden und heilt Euch 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden für 35 % des verursachten Schadens.

Erhöht den Schaden, verringert aber auch die gewirkte Heilung und heilt nur noch den Wirker.
Schmerzliches Opfer icon Schmerzliches Opfer Schmerzliches Opfer
Schmerzliches Opfer icon
Vergießt Euer Lebenselixier und kanalisiert das Arkane, wodurch Ihr Euch oder einen Verbündeten vor Euch in Höhe von 3.486 Leben heilt, während Ihr über 3 Sekunden 1.080 Eures eigenen Lebens einbüßt.
arrow Gesundes Opfer icon Gesundes Opfer Gesundes Opfer
arrow Gesundes Opfer icon
Vergießt Euer Lebenselixier und kanalisiert das Arkane, wodurch Ihr Euch oder einen Verbündeten vor Euch in Höhe von 3.600 Leben heilt, während Ihr über 3 Sekunden 1.080 Eures eigenen Lebens einbüßt. Nach der Ausführung erhaltet Ihr 10 Sekunden lang kleinere Pflege, was Eure gewirkte Heilung um 8 % erhöht.

Gewährt Euch nach dem Wirken kleinere Pflege, was Eure gewirkte Heilung erhöht.
arrow Schleieropfergabe icon Schleieropfergabe Schleieropfergabe
arrow Schleieropfergabe icon
Vergießt Euer Lebenselixier und kanalisiert das Arkane, wodurch Ihr Euch oder einen Verbündeten vor Euch in Höhe von 3.485 Leben heilt, während Ihr über 2 Sekunden 810 Eures eigenen Lebens einbüßt.

Verringert die Magickakosten und die Dauer der Heilkosten.
Verkrüppeln icon Verkrüppeln Verkrüppeln
Verkrüppeln icon
Ihr raubt einem Feind die Schnelligkeit und erfüllt ihn mit Schmerz, wodurch 20 Sekunden lang 4.631 Magieschaden verursacht und sein Lauftempo 4 Sekunden lang um 30 % verringert wird.
arrow Entkräftung icon Entkräftung Entkräftung
arrow Entkräftung icon
Ihr raubt einem Feind die Agilität und erfüllt ihn mit Schmerz, wodurch über 20 Sekunden 4.785 Magieschaden verursacht word und dessen Lauftempo 4 Sekunden lang um 50 % verringert wird. Bei dieser Fähigkeit ist die Chance, den Statuseffekt „Überladen“ anzuwenden, höher.

Verlangsamt stärker und verfünffacht die Wahrscheinlichkeit Überladung als Statuseffekt auszulösen.
arrow Verkrüppelnder Griff icon Verkrüppelnder Griff Verkrüppelnder Griff
arrow Verkrüppelnder Griff icon
Ihr raubt einem Feind die Schnelligkeit und erfüllt ihn mit Schmerz, wodurch sofort 1.199 Magieschaden und 20 Sekunden lang 4.350 Magieschaden verursacht, er 2 Sekunden lang bewegungsunfähig und sein Lauftempo 4 Sekunden lang um 30 % verringert wird.

Wendet einen Teil des Schadens sofort an, macht Feinde beim Aufprall bewegungsunfähig und ist günstiger.
Auslaugende Schläge icon Auslaugende Schläge Auslaugende Schläge
Auslaugende Schläge icon
Kanalisiert einen Teil Eurer Seele, um Leben in 2.000 Magicka und Ausdauer umzuwandeln. Ausgerüstet sehnt sich Eure Seele nach der Wärme des Lebens. Jedweder von Euch zugefügter Schaden heilt Euch in Höhe von 1.250 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
arrow Auslaugende Angriffe icon Auslaugende Angriffe Auslaugende Angriffe
arrow Auslaugende Angriffe icon
Kanalisiert einen Teil Eurer Seele, um Leben in 2.600 Magicka und Ausdauer umzuwandeln. Ausgerüstet sehnt sich Eure Seele nach der Wärme des Lebens. Jeglicher Schaden, den Ihr verursacht, heilt Euch in Höhe von 1.250 und stellt bis zu einmal jede Sekunde 200 Magicka und Ausdauer wieder her.

Erhöht die wiederhergestellte Magicka und Ausdauer und die Heilung stellt nun ebenso Magicka und Ausdauer wieder her.
arrow Entziehende Angriffe icon Entziehende Angriffe Entziehende Angriffe
arrow Entziehende Angriffe icon
Kanalisiert einen Teil Eurer Seele, um Leben in 2.000 Magicka und Ausdauer umzuwandeln. Ausgerüstet sehnt sich Eure Seele nach der Wärme des Lebens. Jedweder von Euch zugefügte Schaden heilt Euch in Höhe von 1.800 Leben und verringert die Kosten Eures nächsten entziehende Angriffe um 10 %. Dieser Effekt wirkt bis zu 10 Mal kumulativ und kann einmal jede Sekunde eintreten.

Erhöht die gewirkte Heilung und gewährt für die nächste Ausführung aufsteigende Kostenreduktion, wenn die Heilung aktiviert wird.
Kraftentzug icon Kraftentzug Kraftentzug
Kraftentzug icon
Ihr entzieht dem Blut Eurer Feinde die Lebenskraft und fügt allen nahen Feinden 1.742 Magieschaden zu. Wird ein Feind getroffen, so erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
arrow Essenzsog icon Essenzsog Essenzsog
arrow Essenzsog icon
Ihr entzieht dem Blut Eurer Feinde die Lebenskraft, fügt allen nahen Feinden 1.742 Magieschaden zu und heilt Euch und Eure Verbündeten mit jedem Treffer um 599, zuzüglich 20 % für jeden weiteren getroffenen Feind. Wird ein Feind getroffen, so erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.

Heilt zudem Euch und nahe Verbündete und heilt für jeden getroffenen Feind stärker.
arrow Kraftextraktion icon Kraftextraktion Kraftextraktion
arrow Kraftextraktion icon
Ihr entzieht dem Blut Eurer Feinde die Lebenskraft und fügt allen nahen Feinden 1.742 Seuchenschaden zu. Wird ein Feind getroffen, erhaltet Ihr größere Brutalität und größere Zauberei sowie kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft 30 Sekunden lang um 20 % und 215 erhöht. Getroffene Feinde werden 10 Sekunden lang mit kleinere Feigheit belegt, was ihre Magie- und Waffenkraft um 215 verringert.

Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit, die Seuchenschaden verursacht. Getroffene Feinde werden mit kleinere Feigheit belegt und Euch wird kleinerer Mut gewährt.
Passive Fähigkeiten
Katalysator icon Katalysator Katalysator
Katalysator icon
Ihr erhaltet nach dem Trinken eines Tranks 20 ultimative Kraft.
Magickaflut icon Magickaflut Magickaflut
Magickaflut icon
Erhöht Eure maximale Magicka um 8 %, solange eine Fähigkeit des Auslaugens ausgerüstet ist.
Seelensiphon icon Seelensiphon Seelensiphon
Seelensiphon icon
Erhöht die Effektivität Eurer Heilung für jede ausgerüstete Fähigkeit des Auslaugens um 3 %.
Transfer icon Transfer Transfer
Transfer icon
Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Auslaugens im Kampf, erhaltet Ihr 2 ultimative Kraft zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.

Meuchelmord - Skills

Ultimative Fähigkeiten
Todesstoß icon Todesstoß Todesstoß
Todesstoß icon
Ihr verheert einen Feind mit einem flinken Angriff, der 3.716 Magieschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn 8 Sekunden lang um 20 % erhöht.
arrow Seelenernte icon Seelenernte Seelenernte
arrow Seelenernte icon
Ihr verheert einen Feind mit einem Wirbelangriff, der 3.718 Magieschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn 8 Sekunden lang um 20 % erhöht. Er erleidet zudem größere Schändung, was die Effektivität von auf ihn gewirkten Heilungen und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr für jeden Todesstoß 10 ultimative Kraft.

Belegt den Feind zusätzlich mit größere Schändung. Ausgerüstet erhaltet Ihr für Todesstöße ultimative Kraft.
arrow Ungezügelter Schlag icon Ungezügelter Schlag Ungezügelter Schlag
arrow Ungezügelter Schlag icon
Ihr verheert einen Feind mit einem flinken Angriff, der 3.840 Seuchenschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn 8 Sekunden lang um 20 % erhöht. Nutzt Ihr mindestens 120 ultimative Kraft, verursacht Ihr stattdessen 4.223 Seuchenschaden, betäubt den Feind 3 Sekunden lang und der Feind erleidet 12 Sekunden lang erhöhten Schaden.

Deals Disease Damage. Improves the ability significantly if cast with more Ultimate.
Aktive Fähigkeiten
Assassinenklinge icon Assassinenklinge Assassinenklinge
Assassinenklinge icon
Ihr rammt eine magische Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht 1.161 Magieschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als 25 % Leben 300 % zusätzlichen Schaden.
arrow Mörderklinge icon Mörderklinge Mörderklinge
arrow Mörderklinge icon
Ihr rammt eine beißende Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht 1.161 Seuchenschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als 50 % Leben bis zu 400 % zusätzlichen Schaden. Heilt Euch um 2.399, falls der Feind innerhalb von 2 Sekunden, nachdem er getroffen wurde, stirbt.

Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit, verursacht Seuchenschaden und skaliert nun linear anstatt eines pauschalen Wertes, abhängig vom fehlenden Leben. Heilt Euch zudem, falls das Ziel innerhalb von zwei Sekunden nach Aktivierung stirbt.
arrow Pfählen icon Pfählen Pfählen
arrow Pfählen icon
Ihr rammt eine magische Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht 1.161 Magieschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als 25 % Leben 330 % zusätzlichen Schaden.

Erlaubt es Euch, die Fähigkeit aus der Distanz heraus zu nutzen und verursacht mehr Schaden gegen Ziele mit wenig Leben.
Teleportationsschlag icon Teleportationsschlag Teleportationsschlag
Teleportationsschlag icon
Ihr prescht durch die Schatten zu einem Feind, greift diesen aus dem Hinterhalt an, verursacht 1.392 Magieschaden und belegt ihn 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sein erlittener Schaden um 5 % erhöht wird.
arrow Hinterhalt icon Hinterhalt Hinterhalt
arrow Hinterhalt icon
Ihr prescht durch die Schatten zu einem Feind, greift diesen aus dem Hinterhalt an, verursacht 1.438 physischen Schaden und belegt ihn 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sein erlittener Schaden um 5 % erhöht wird. Gewährt Euch zudem 10 Sekunden lang Bemächtigen und kleinere Raserei, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSCs um 70 % und Euren verursachten Schaden um 5 % erhöht.

Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht physischen Schaden. Gewährt Euch zudem Bemächtigen und kleinere Raserei.
arrow Lotusfächer icon Lotusfächer Lotusfächer
arrow Lotusfächer icon
Ihr prescht durch die Schatten und überfallt einen Feind, greift diesen aus dem Hinterhalt an und verursacht 1.393 Magieschaden. Nach dem Sprung entfesselt Ihr einen Fächer aus Messern, was dem Ziel und nahen Feinden 20 Sekunden lang weitere 3.340 Magieschaden zufügt. Alle getroffenen Feinde erleiden 10 Sekunden lang kleinere Verwundbarkeit, was ihren erlittenen Schaden um 5 % erhöht.

Ziele in einem Bereich um den Feind erleiden Schaden und kleinere Verwundbarkeit.
Verschwimmen icon Verschwimmen Verschwimmen
Verschwimmen icon
Ihr umgebt Euch mit einer trügerischen Aura und erhaltet größere Evasion, wodurch Ihr 20 Sekunden lang 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet. Solange aktiv, verringern sich die Kosten Eurer nächsten Ausweichrolle um 10 %, wenn Ihr direkten Schaden erleidet, bis hin zu 100 %. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
arrow Illusorische Flucht icon Illusorische Flucht Illusorische Flucht
arrow Illusorische Flucht icon
Ihr umgebt Euch mit einer trügerischen Aura und erhaltet größere Evasion, wodurch Ihr 20 Sekunden lang 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet. Aktiviert Ihr diese Fähigkeit, werden bei Euch alle Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeiten entfernt. Zudem seid Ihr 4 Sekunden lang gegen diese immun. Solange aktiv, verringern sich die Kosten Eurer nächsten Ausweichrolle um 10 %, wenn Ihr direkten Schaden erleidet, bis hin zu 100 %. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.

Gewährt kurzzeitig Immunität gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
arrow Schimäre icon Schimäre Schimäre
arrow Schimäre icon
Ihr umgebt Euch mit einer trügerischen Aura und erhaltet größere Evasion und kleinere Entschlossenheit, wodurch Ihr 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet und was Eure physische Resistenz sowie Magieresistenz 20 Sekunden lang um 2.974 erhöht. Solange aktiv, verringern sich die Kosten Eurer nächsten Ausweichrolle um 10 %, wenn Ihr direkten Schaden erleidet, bis hin zu 100 %. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.

Gewährt Euch kleinere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz erhöht. Verringert die Kosten höherer Ränge.
Zielmarkierung icon Zielmarkierung Zielmarkierung
Zielmarkierung icon
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen und belegt diesen mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5.948 verringert. Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt. Es kann nur eine Zielmarkierung gleichzeitig angewandt werden.
arrow Durchdringende Markierung icon Durchdringende Markierung Durchdringende Markierung
arrow Durchdringende Markierung icon
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen und belegt diesen mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 1 Minute lang um 5.948 verringert. Ihr könnt 3 Sekunden lang gezeichnete Feinde sehen, selbst wenn diese sich tarnen oder unsichtbar werden. Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt. Es kann nur eine durchdringende Markierung gleichzeitig angewandt werden.

Die Fähigkeit hat eine verlängerte Wirkdauer und Ihr seht Euer Ziel, sollte es sich tarnen oder unsichtbar werden.
arrow Zeichen des Schnitters icon Zeichen des Schnitters Zeichen des Schnitters
arrow Zeichen des Schnitters icon
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen und belegt diesen mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5.948 verringert. Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt und Ihr erhaltet größere Raserei, was Euren Schaden 10 Sekunden lang um 10 % erhöht. Es kann nur ein Zeichen des Schnitters gleichzeitig angewandt werden.

Wenn das gezeichnete Ziel stirbt, erhaltet Ihr größere Raserei, was Euren verursachten Schaden erhöht.
Grimmiger Fokus icon Grimmiger Fokus Grimmiger Fokus
Grimmiger Fokus icon
Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, konzentriert Ihr Euch mit tödlicher Absicht, wodurch Eure leichten und schweren Angriffe eine Kumulation grimmiger Fokus generieren, was Eure Magie- und Waffenkraft bis zu 5-mal um 60 erhöht. Sind die Kumulationen voll aufgeladen, könnt Ihr sie alle verbrauchen, um einen spektralen Pfeil abzufeuern, der 4.182 Magieschaden verursacht und in Höhe von 33 % des verursachten Schadens heilt, falls Ihr Euch in Nahkampfreichweite befindet.
arrow Gnadenlose Entschlossenheit icon Gnadenlose Entschlossenheit Gnadenlose Entschlossenheit
arrow Gnadenlose Entschlossenheit icon
Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, konzentriert Ihr Euch mit tödlicher Absicht, wodurch Eure leichten und schweren Angriffe eine Kumulation gnadenlose Entschlossenheit generieren, was Eure Magie- und Waffenkraft bis zu 5-mal um 60 erhöht. Sind die Kumulationen voll aufgeladen, könnt Ihr sie alle verbrauchen, um einen spektralen Pfeil abzufeuern, der 4.752 Magieschaden verursacht und in Höhe von 50 % des verursachten Schadens heilt, falls Ihr Euch in Nahkampfreichweite befindet.

Erhöht Schaden und Heilung des spektralen Pfeils.
arrow Unermüdlicher Fokus icon Unermüdlicher Fokus Unermüdlicher Fokus
arrow Unermüdlicher Fokus icon
Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, konzentriert Ihr Euch mit tödlicher Absicht, wodurch Eure leichten und schweren Angriffe eine Kumulation unermüdlicher Fokus generieren, was Eure Magie- und Waffenkraft bis zu 5-mal um 80 erhöht. Sind die Kumulationen voll aufgeladen, könnt Ihr sie alle verbrauchen, um einen spektralen Pfeil abzufeuern, der 4.183 Seuchenschaden verursacht und in Höhe von 33 % des verursachten Schadens heilt, falls Ihr Euch in Nahkampfreichweite befindet.

Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht Seuchenschaden. Erhöht die pro Kumulation gewährte Magie- und Waffenkraft und verringert die Kosten.
Passive Fähigkeiten
Meisterassassine icon Meisterassassine Meisterassassine
Meisterassassine icon
Erhöht Euren Rüstungsdurchstoß und Eure Magiedurchdringung gegen von Euch flankierte Feinde um 2.974. Erhöht die Wirkdauer der Betäubung durch Angriffe aus dem Hinterhalt um 100 %.
Henker icon Henker Henker
Henker icon
Wenn ein Feind innerhalb von 2 Sekunden stirbt, nachdem er durch Euch Schaden erlitten hat, erhaltet Ihr 1.000 Magicka und Ausdauer zurück.
Druckpunkte icon Druckpunkte Druckpunkte
Druckpunkte icon
Erhöht Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer mit jeder ausgerüsteten Fähigkeit des Meuchelmords um 438.
Bluterguss icon Bluterguss Bluterguss
Bluterguss icon
Erhöht den Schaden Eurer kritischen Treffer um 10 %. Wenn Ihr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, erhaltet Ihr und Eure Gruppe kleinere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer 20 Sekunden lang um 1.314 erhöht.

Schatten - Skills

Ultimative Fähigkeiten
Verschlingende Dunkelheit icon Verschlingende Dunkelheit Verschlingende Dunkelheit
Verschlingende Dunkelheit icon
Ihr beschwört einen Ring aus Schatten, der das Lauftempo von Feinden um 70 % verringert und Euch und Euren Verbündeten größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um 10 % reduziert. Verbündete im Gebiet können die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um 70 % erhöht und sie 4 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 9.110 heilt.
arrow Schleier der Klingen icon Schleier der Klingen Schleier der Klingen
arrow Schleier der Klingen icon
Ihr beschwört einen Ring aus Schatten, der das Lauftempo von Feinden um 70 % verringert, an ihnen jede Sekunde 1.438 Magieschaden verursacht und Euch und Euren Verbündeten größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um 10 % reduziert. Verbündete im Gebiet können die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um 70 % erhöht und sie 4 Sekunden lang für insgesamt 9.110 heilt.

Feinde im Wirkbereich erleiden Schaden über Zeit.
arrow Stützende Dunkelheit icon Stützende Dunkelheit Stützende Dunkelheit
arrow Stützende Dunkelheit icon
Ihr beschwört einen Ring aus Schatten, der das Lauftempo von Feinden um 70 % verringert und Euch und Euren Verbündeten 10 Sekunden lang größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um 10 % verringert. Verbündete im Gebiet können die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um 70 % erhöht und sie 4 Sekunden lang für insgesamt 9.110 heilt.

Größerer Schutz bleibt nach Verlassen des Gebietes bestehen.
Aktive Fähigkeiten
Verschleierter Schlag icon Verschleierter Schlag Verschleierter Schlag
Verschleierter Schlag icon
Ihr schneidet einen Feind und fügt ihm 2.323 Magieschaden zu. Greift Ihr einen Feind von der Seite an, wird er aus dem Gleichgewicht gebracht.
arrow Verborgene Waffe icon Verborgene Waffe Verborgene Waffe
arrow Verborgene Waffe icon
Ihr schneidet einen Feind und fügt ihm 2.556 Magieschaden zu. Greift Ihr einen Feind von der Seite an, wird er aus dem Gleichgewicht gebracht. Hört Ihr im Kampf auf zu schleichen oder unsichtbar zu sein, erhöht sich der durch diese Fähigkeit zugefügte Schaden 15 Sekunden lang um 10 %. Ausgerüstet erhaltet Ihr kleinere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 15 % erhöht.

Fügt höheren Schaden zu, der weiter steigt, wenn Ihr aufhört zu schleichen oder unsichtbar zu sein. Gewährt, solange ausgerüstet, kleinere Schnelligkeit.
arrow Überraschungsangriff icon Überraschungsangriff Überraschungsangriff
arrow Überraschungsangriff icon
Ihr schneidet einen Feind, fügt ihm 2.399 physischen Schaden zu und belegt ihn mit einer Durchtrennung als Statuseffekt. Greift Ihr einen Feind von der Seite an, wird er aus dem Gleichgewicht gebracht. Dieser Angriff trifft bis zu einmal alle 3 Sekunden immer kritisch.

Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht physischen Schaden. Bewirkt garantiert Durchtrennung als Statuseffekt und flankierende Treffer treffen immer kritisch.
Schattenmantel icon Schattenmantel Schattenmantel
Schattenmantel icon
Ihr begebt Euch in die Schatten und werdet 3 Sekunden lang unsichtbar. Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr größere Prophetie und Wildheit, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
arrow Dunkelmantel icon Dunkelmantel Dunkelmantel
arrow Dunkelmantel icon
Ihr hüllt Euch in einen schützenden Schatten, der Euch 3 Sekunden lang jede Sekunde in Höhe von 853 Leben heilt und zusätzlich 150 %, wenn Ihr Euch nicht bewegt. Dieser Wert skaliert über Euer maximales Leben. Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert.

Macht nicht länger unsichtbar, heilt Euch jetzt über Zeit abhängig vom maximalen Leben und gewährt kleinerer Schutz anstatt größere Prophetie und Wildheit.
arrow Schattenkleid icon Schattenkleid Schattenkleid
arrow Schattenkleid icon
Ihr begebt Euch in die Schatten und werdet 3 Sekunden lang unsichtbar. Euer nächster Angriff innerhalb von 3 Sekunden mit direktem Schaden wird garantiert kritisch treffen. Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr größere Prophetie und Wildheit, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.

Garantiert einen kritischen Treffer für Euren nächsten Angriff. Höhere Ränge der Fähigkeit besitzen geringere Kosten.
Pfad der Dunkelheit icon Pfad der Dunkelheit Pfad der Dunkelheit
Pfad der Dunkelheit icon
Ihr schafft 10 Sekunden lang eine Schneise aus Schatten. Euch und Verbündeten im Gebiet wird größere Schnelligkeit gewährt, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Der Effekt bleibt 4 Sekunden lang nach dem Verlassen des Pfads bestehen.
arrow Erneuernder Pfad icon Erneuernder Pfad Erneuernder Pfad
arrow Erneuernder Pfad icon
Ihr schafft 10 Sekunden lang eine Schneise aus Schatten. Euch und Verbündeten im Gebiet wird größere Schnelligkeit, kleinere Beständigkeit und kleinerer Intellekt gewährt, wodurch Euer Lauftempo um 30 % sowie eure Ausdauer- und Magickaregeneration um 15 % erhöht wird. Der Effekt bleibt 4 Sekunden lang nach dem Verlassen des Pfads bestehen. Heilt bei Euch und Verbündeten im Gebiet jede Sekunde 435 Leben.

Der Pfad heilt zudem Euch und Eure Verbündeten und erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregneration.
arrow Windender Pfad icon Windender Pfad Windender Pfad
arrow Windender Pfad icon
Ihr schafft 10 Sekunden lang eine Schneise aus Schatten. Euch und Verbündeten im Gebiet wird größere Schnelligkeit gewährt, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Der Effekt bleibt 4 Sekunden lang nach dem Verlassen des Pfads bestehen. Verursacht jede Sekunde 377 Magieschaden an Feinden im Zielgebiet.

Verringerte Kosten und der Pfad beeinflusst einen größeren Kegel und verursacht Schaden.
Aspekt des Schreckens icon Aspekt des Schreckens Aspekt des Schreckens
Aspekt des Schreckens icon
Ihr beschwört einen dunklen Geist, der Feinde in der Nähe erschreckt, was diese 2 Sekunden lang zusammenschrecken lässt und sie 10 Sekunden lang mit größere Feigheit belegt sowie ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert.
arrow Manifestation des Schreckens icon Manifestation des Schreckens Manifestation des Schreckens
arrow Manifestation des Schreckens icon
Ihr verbergt an der Zielposition eine unheilvolle Falle, die nach 2 Sekunden scharf ist und 20 Sekunden lang bestehen bleibt. Beim Auslösen werden bis zu 6 Feinde im Wirkbereich erschreckt, was sie 2 Sekunden lang zusammenschrecken lässt und 10 Sekunden lang mit größere Feigheit belegt, wodurch ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert ist.

Verringert die Kosten und erschafft eine Falle an Eurem Zielpunkt, die Feinde beim Auslösen Furcht einflößt.
arrow Massenhysterie icon Massenhysterie Massenhysterie
arrow Massenhysterie icon
Ihr beschwört einen dunklen Geist, der alle Feinde in der Nähe erschreckt, was diese 3 Sekunden lang zusammenschrecken lässt. Zudem werden sie 10 Sekunden lang mit größere Feigheit belegt, wodurch ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert ist.

Es gibt keine Obergrenze für betroffene Ziele mehr und die Furcht hält mit höheren Rängen länger an.
Schatten beschwören icon Schatten beschwören Schatten beschwören
Schatten beschwören icon
Ihr beschwört einen Schatten Eurer selbst, um einen Feind anzugreifen und 20 Sekunden lang an Eurer Seite zu kämpfen. Der Schatten sticht nach einem Feind und verursacht einmal alle 2 Sekunden 462 Magieschaden und belegt diese 4 Sekunden lang mit kleineres Verkrüppeln, was seinen verursachten Schaden um 5 % verringert.
arrow Dunkler Schatten icon Dunkler Schatten Dunkler Schatten
arrow Dunkler Schatten icon
Ihr beschwört einen Schatten Eurer selbst, um einen Feind anzugreifen und 20 Sekunden lang an Eurer Seite zu kämpfen. Der Schatten verursacht 623 Magieschaden und führt gelegentlich Wirbelangriffe aus, die allen nahen Feinden einmal alle 2 Sekunden 623 Magieschaden zufügen. Die Angriffe des Schattens verursachen kleineres Verkrüppeln, was den von Feinden verursachten Schaden 4 Sekunden lang um 5 % verringert.

Der Schatten verursacht zusätzlichen Schaden und wirkt gelegentlich einen Flächenangriff.
arrow Schattenabbild icon Schattenabbild Schattenabbild
arrow Schattenabbild icon
Ihr beschwört einen Schatten Eurer selbst, um einen Feind 20 Sekunden lang aus der Distanz heraus anzugreifen. Der Schatten schießt nach einem Feind und verursacht einmal alle 2 Sekunden 478 Magieschaden und belegt diese 4 Sekunden lang mit kleineres Verkrüppeln, was seinen verursachten Schaden um 5 % verringert. Solange der Schatten besteht könnt Ihr die Fähigkeit erneut aktivieren, um Euch ohne weitere Kosten zur Position des Schattens zu teleportieren.

Der beschworene Schatten bleibt stationär und nutzt Fernkampfangriffe, kostet aber mehr. Aktiviert Ihr die Fähigkeit erneut, werdet Ihr an seine Position teleportiert.
Passive Fähigkeiten
Erfrischende Schatten icon Erfrischende Schatten Erfrischende Schatten
Erfrischende Schatten icon
Erhöht Eure Lebens-, Ausdauer-, und Magickaregeneration um 15 %.
Schattenbarriere icon Schattenbarriere Schattenbarriere
Schattenbarriere icon
Aktiviert Ihr eine Fähigkeit der Schatten, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang größere Entschlossenheit, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.948 erhöhen. Die Wirkdauer verlängert sich für jedes getragene Stück schwere Rüstung um 25 %. Aktuelle Wirkdauer: 6 Sekunden
Dunkler Elan icon Dunkler Elan Dunkler Elan
Dunkler Elan icon
Erhöht Euer maximales Leben für jede ausgerüstete Fähigkeit der Schatten um 3 %.
Dunkler Schleier icon Dunkler Schleier Dunkler Schleier
Dunkler Schleier icon
Erhöht die Wirkdauer von Fähigkeiten der Schatten, die Euch nicht unsichtbar machen, um 2 Sekunden.

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