Donjon
Niveau 50 - PC 160
Le Mage brûlant
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous causez des dégâts directs, vous avez 20 % de chances d'augmenter vos dégâts physiques et magiques de 516 pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Armes
Bijoux
Armure légère
Nom: Le Mage brûlantBijoux
Armure légère
Type: Donjon
DLC nécessaire: Imperial City
Style: Xivkyn
Lieu: Le Mage brûlant est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Prison de la cité impériale. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Imperial City
Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
- Vendeuse La Dorée Semaine 23, 2023: Le Mage brûlant Anneau
- Vendeuse La Dorée Semaine 36, 2021: Le Mage brûlant Collier
- Vendeuse La Dorée Semaine 51, 2020: Le Mage brûlant Anneau
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Mage brûlant.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Mage brûlant.
Objets uniques de l'ensemble Le Mage brûlant
Objet | Type | Trait | Lieu | Quête ou Boss |
---|---|---|---|---|
Subjugation Fist
Subjugation Fist |
Masse | Précis | Prison de la cité impériale | Overfiend |
Abomination's Clout
Abomination's Clout |
Masse d'arme | Précis | Prison de la cité impériale | Flesh Abomination |
Warden's Trust
Warden's Trust |
Bâton de rétablissement | Défenseur | Prison de la cité impériale | Lord-Warden's Council |
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Mage brûlant dans ESO ?
Pour obtenir Le Mage brûlant vous devez posséder le DLC Imperial CityOù obtenir Le Mage brûlant dans ESO ?
Le Mage brûlant s'obtient dans Prison de la cité impérialeBuilds & Guides utilisant le set Le Mage brûlant
- Powerful Magicka Dragonknight Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Necromancer Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Nightblade Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Sorcerer Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Templar Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Warden Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful SOLO Magicka Dragonknight Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Necromancer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Nightblade Build PvE for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Sorcerer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Templar Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Warden Build PvE for ESO (Elder Scrolls Online)
En relation
Donjon
Niveau 50 - PC 160
L’Élan de Suprématie
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence de classe, vous vous enveloppez d'un torrent qui inflige 149 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 8 mètres de vous toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. 15 % des dégâts que vous infligez de cette manière vous sont rendus en Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Puissance curative
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous soignez un allié ou vous-même au delà du maximum de Santé de ce personnage, vous donnez à votre cible Courage majeur pendant 5 secondes, ce qui d'augmentera ses dégâts physiques et magiques de 430.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Marée renversée
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Eau courante pendant 10 secondes, ce qui permet à votre prochaine attaque de percussion d'infliger 2223 dégâts de Magie à 6 ennemis maximum sur une ligne de 5 mètres sur 10 mètres, et leur applique Vulnérabilité majeure pendant 10 secondes. Cet effet augmente les dégâts qu'ils subissent de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.