Mythique
Niveau 50 - PC 160
Les Étrangleurs thrassiens
(1 objet) Tuer un ennemi vous donne une charge d'Appel du Sload pendant 1 heure, jusqu'à un maximum de 50 charges. Chaque charge augmente vos dégâts physiques et magiques de 23, mais réduit votre Santé maximale de 120 et réduit l'efficacité de vos boucliers protecteurs de 1 %. Retirer les Étrangleurs thrassiens, s'accroupir ou devenir invisible supprime toutes les charges d'Appel du Sload.
Armure légère
Nom: Les Étrangleurs thrassiensType: Mythique
DLC nécessaire: Greymoor
Style: Unique
Les Étrangleurs thrassiens is an armor set in the Elder Scrolls Online. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Greymoor
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Les Étrangleurs thrassiens.
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Pistes pour Les Étrangleurs thrassiens
Piste | Zone de fouilles | Zone de dépôt | Lieu |
---|---|---|---|
Acier flottant Acier flottant | Stros M'Kai | Stros M'Kai |
Fishing (Saltwater)
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Cuir d' intégument poisseux Cuir d' intégument poisseux | Eyévéa | Le Couchant |
Psijic Portal (Dig site is located in Eyevea zone)
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Gardes en coquille de nautile Gardes en coquille de nautile | Le Couchant | Le Couchant |
Bosses in Karnwasten Public Dungeon, All World Bosses
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Incrustation d'anémone inerte Incrustation d'anémone inerte | Auridia | Auridia |
All World Bosses in Auridon
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Plaques de corail Plaques de corail | Artæum | Artæum |
Fishing in Artaeum
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Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Les Étrangleurs thrassiens dans ESO ?
Pour obtenir Les Étrangleurs thrassiens vous devez posséder le DLC GreymoorEn relation
Mythique
Niveau 50 - PC 160
L’Étreinte du Seigneur de sang
(1 objet) Infliger des dégâts avec une attaque de percussion place une Malédiction du sang persistante et impossible à purger sur l'ennemi. Vous ne pouvez avoir qu'un seul ennemi portant une malédiction du sang à la fois, et infliger d'autres dégâts de percussion déplace la Malédiction du sang. Bloquer une attaque d'un ennemi portant la Malédiction du sang rend 1605 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde.
Mythique
Niveau 50 - PC 160
Barde de farce de faune
(1 objet) Si vous sprintez sans discontinuer pendant 1 seconde, vous gagnez la capacité de traverser les ennemis. Les ennemis que vous traversez deviennent charmés pendant 4 secondes, ce qui les empêche d'attaquer ou de lancer des compétences lorsqu'ils avancent vers vous. Charmer un ennemi de cette manière vous rend 678 Vigueur et Magie, et vous soigne de 678 Santé. Charmer un ennemi vous fait quitter la furtivité.