Einführung
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Hüter
->
Tiergefährten
, Nekromant
->
Grabesfürst
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Zauberer
daedrische Beschwörung
Hüter
Tiergefährten
Nekromant
Grabesfürst
Waffe
Zerstörungsstab
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
Offene Welt
Seelenmagie
Gilde
Magiergilde
Unerschrockene
Allianzkrieg
Sturmangriff
Volk
Kind der Bucht
aldmerische Abstammung
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Erhöht kritischen Schaden um 10%. |
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Erhöht den erlittenen Schaden um 5%. |
Rue_B
Aktualisiert vor 1 Monat
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